В константах установил максимальную скорость перемещения боевой единицы на 2000
Боевой единице базовую скорость тоже поставил 2000, но когда проверяю скорость перемещения у этого юнита в игре написано 522.

Принятый ответ

Был похожий вопрос: xgm.guru/p/wc3/189493?postid=346360.
0
32
7 лет назад
0
И дальше то что? Если на литровой банке написать 1000 л. кубометр воды туда поместить не получится, есть лимиты которые не обойти.
522 мс - предел, об этом знают уже даже дотеры которые не видели редактора.
Блин куда катится мир
Привышение лимита мс делается обходными путями, в основном это движение по координатом с некторой частотой или подгрузка своей длл на мемхаке.
0
16
7 лет назад
0
не нужна там длл, просто ограничение в 2 местах стоит, если убрать, то можно и выше. просто 522 - это оптимальное значение, когда юнит ооооочень редко мажет мимо чекпоинтов. Если брать даже 600 - уже начниаются проскоки и юнит начинает метаться, разворачиваясь обратно. Так что советую строить баланс вокруг 522
2
18
7 лет назад
2
Был похожий вопрос: xgm.guru/p/wc3/189493?postid=346360.
Принятый ответ
0
28
7 лет назад
0
Maniac_91, было 100500 похожих вопросов
0
11
7 лет назад
0
просто ограничение в 2 местах стоит, если убрать, то можно и выше.
Два ограничения в игровых константах?
0
32
7 лет назад
0
Ha_Do6poM, нет, в памяти игры.
Тебе уже написали что да как, темболее это приведет к большим проблемам.
Так что 522 предел и точка, ни надо больше!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.