Как сделать героя который бы имел характеристики и способности но не мог атаковать? Герой по этому сходству будет похож на зверушку или крестьянина.
Буду благодарен.

Принятый ответ

Загруженные файлы
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
nvc123, не, ну если реально хочешь знать, то слушай:
Суть скила в том, что герой использует скил и наносит урон, зависящий от его текущего урона. Скил активный. Т.е. в принципе можно сделать так, чтобы герой при активации способности получал приказ атаковать указанную цель и тогда полученный урон можно было бы отловить. Но тогда потом ещё придётся триггерно заставить его и скил применить, чтобы тот перезаряжался. В принципе это вполне реализуем0. Но всё-таки если бы можно было при помощи функции узнать урон, было бы гораздо притнее :)
ответ
События в помощь. Почитайте про событийно-ориентированные языки программирования. Jass является таким
ответ
У вайпера "Corrosive Skin" сделано на событии получения урона выше опред. порога (вроде выше 2.00).
Если охото чтобы именно дебафнуть в момент нанесения тычки, то тут нужно 2 триггера, 1 который следит (юнит атакован) и запускат таймер на скмжем 2 сек.
Второй триггер ждет что кто то (атакуемый или атакующий) сдохнет, время выйдет, атакующий отдаст приказ без указания цели, атакуемый получит урон.
Добавляя атакуемому скилл на основе рунных браслетов (-2.00 фактор резиста) и отсеиваем весь урон от заклинаний (ну наносим его юниту еще раз, но удалив браслеты и снизив хп) а если урон физический и источник урона на наз замахивался,последние 2 сек, + не успел отдать приказ без указания цели то его баффаем.
Если совсем лень, скачиваем систему отлова физического урона.
ответ
Если очень сильно надо - гугли Easy damage system для разъяснений, вот тебе сама система.
ответ
Действие:
Установить количество зарядов предмета = количество зарядов предмета -1.
Если количество зарядов предмета = 0, то удалить предмет.

1
20
7 лет назад
1
Бой - Атаки - поставить "нет"
0
15
7 лет назад
Отредактирован Sylvanas
0
В моем редакторе объектов все названия изменяемых характеристик на английском то напишите на английском название строки. Пожалуйста скиньте ссылку на нормальную с русскими.
В бой и атаки поставить нет? Это разные характеристики или нет?
3
20
7 лет назад
3
Загруженные файлы
Принятый ответ
1
17
7 лет назад
1
Sylvanas:
В моем редакторе объектов все названия изменяемых характеристик на английском то напишите на английском название строки. Пожалуйста скиньте ссылку на нормальную с русскими.
В бой и атаки поставить нет? Это разные характеристики или нет?
нажми в редакторе объектов комбинацию ctrl+d и то что будет в скобках у коментария выше, нужно поставить нет
1
21
7 лет назад
1
АТАКИ МАЛО ОТКЛЮЧИТЬ. Если ему сунуть че-то типа дотовского дезоля или вампиризма, атака ВНЕЗАПНЭ появится. Нужно еще дать абилу на основе склада.
0
16
7 лет назад
0
ClotPh:
Если типы оружия и атаки обнулить, то орбы не должны будут действовать.
0
21
7 лет назад
0
Naadir, мб, мной не проверялось. Имхо проще сунуть склад и гарантированно заблочить атаку.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.