Добавлен
Существуют ли специальные программы,позволяющие убрать лаги,когда в кадр попадает больше 2000 объектов?Если есть,то какие?

Принятый ответ

Нет, небылоц и небудут - warcraft 3 использует асинхронную загрузку данных, все что впервые увидел игрок то и Загружается в память. Для вашего города юзают картинку на земле с фильтром на камере, сменять кадры показывают птичий полет над городом.
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
ну у тебя там почти 1000 юнитов. конечно будет лагать, незнаю попробуй откл список кистей.
Окно - > Список кистей
ответ
Не лагает, а загружается дольше - это да, лаги в мультиплеере связаны не с картой а с говвеным пингом до хоста, из за задержек и постоянных дисконектов.
ответ
Это очевидно: в карте Утечки.
Исправляется это удалением этих самых Утечек.
Здесь можно почитать про Утечки

0
32
7 лет назад
0
Нет, это криворукий автор карты, от кривых рук ни помогает никакой софт.
Раньше говорили - "Аффтор выпей йаду" за 2000 объектов перед камерой.
0
9
7 лет назад
0
Чё,вообще нет?
0
32
7 лет назад
0
А че за ахинея 2000 юнитов создать перед камерой или спецэффктов? Зачем? Потроллить людей у которых будет лагать?
Зачем?
0
9
7 лет назад
0
А если нужно создать какой-нибудь город,в котором всё - нестандарт,да ещё в ролике поставить камеру на высоту птичьего полёта?
Да и оптимизаторы же должны быть.
Мне закрывать вопрос,что ли?
0
32
7 лет назад
0
Нет, небылоц и небудут - warcraft 3 использует асинхронную загрузку данных, все что впервые увидел игрок то и Загружается в память. Для вашего города юзают картинку на земле с фильтром на камере, сменять кадры показывают птичий полет над городом.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.