Добавлен , не публикуется
Итак возник вопрос, как работает ролик arthas vs illidan, почему происходит одновременное проигрывание нужной камеры с нужной анимацией, как подобран радиус видимости камеры?
Из ответов получил следующее:
  • Если индекс и название камеры совпадает с индексом и названием анимации они будут проигрываться вместе
  • Проигрывание доступно также, как и ролики формата mpq, то есть после победы игрока, в игре такое не реализуемо, насколько я знаю.
  • Обзор камеры w3me не совпадает с камерой wc3 при проигрывании ролика из модели под типа "arthas vs illidan"
Собственно теперь вопросы.
  1. как отрегулировать камеру в w3me для совпадения реальному виду или какими утилитами нужно воспользоваться, что увидеть нормальное отображение камеры?
  2. работает ли плаггин NeoDex корректно с движением камеры wc3 и ее расположением?
  3. Как можно средствами wc3 просчитать движение камеры в нужном направлении или выбрать нужный градус поворота?