Я не могу понять как поставить звук чтобы он производился на одном скилле героя,я хотел поставить звук фантомки крита из доты 2 для warcraft frozen throne,я так и не понял как через триггеры или через редактор объекта?

Принятый ответ

IGOREIK, там четыре события на применение способности.
Пробуй разные, выбери, какое подойдёт лучше.
Вариант 8gabriel8 лучше. Немного дополню. Можно найти модель спецэффекта, который применяется во время включения способности. Посмотреть редакторами моделей (War3ME, например), какой там звук используется. И прописать импортированному звуку этот путь.
0
18
7 лет назад
Отредактирован Maniac_91
0
Звук должен быть в формате .mp3.
Событие: Юнит применяет способность.
Условие: Способность = (твой скилл)
Действие: Звук - Play sound on unit.
0
6
7 лет назад
0
В событиях:у меня есть юнит начинает применять способность это подходит?
1
26
7 лет назад
1
Другой вариант:
Если звук должен заменить стандартный, то находишь в редакторе звуков стандартный звук, импортируешь в карту звук из DotA 2, прописываешь импортированному звуку путь стандартного.
0
18
7 лет назад
Отредактирован Maniac_91
0
IGOREIK, там четыре события на применение способности.
Пробуй разные, выбери, какое подойдёт лучше.
Вариант 8gabriel8 лучше. Немного дополню. Можно найти модель спецэффекта, который применяется во время включения способности. Посмотреть редакторами моделей (War3ME, например), какой там звук используется. И прописать импортированному звуку этот путь.
Принятый ответ
0
6
7 лет назад
0
Все разобрался спасибо вам огромное!
0
26
7 лет назад
0
Maniac_91:
Звук должен быть в формате .mp3.
Событие: Юнит применяет способность.
Условие: Способность = (твой скилл)
Действие: Звук - Play sound on unit.
звук должен быть в формате wav
0
18
7 лет назад
0
Hate, mp3 воспроизводится триггерами, но .wav в них у меня почему-то не видит.
А звуки эффектов, используемых в моделях, - это действительно .wav.
0
27
7 лет назад
0
Maniac_91:
Hate, mp3 воспроизводится триггерами, но .wav в них у меня почему-то не видит.
А звуки эффектов, используемых в моделях, - это действительно .wav.
И то и другое воспроизводится триггерами, это так к сведению.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.