Есть какя нить функция или еще что либо которая позволила бы узнать Значение из редактора объекта конкретного...
допустим нанял юнита и можно узнать что написано у юнита в суффиксе редактора типа как нить так ... GetUnitEditorSuffix (GetTriggerUnit() )
или узнать стоимость в золоте GetUnitgoldcost (GetTriggerUnit() )
или узнать стоимость в золоте GetUnitgoldcost (GetTriggerUnit() )
В общем есть способы вытаскивать значения из Редактора Объектов? Из скила вытащить описание допустим
из юнита вытащить стоимость в голде
из улучшения вытащить суффикс редактора и так далее...
из юнита вытащить стоимость в голде
из улучшения вытащить суффикс редактора и так далее...
Принятый ответ
вроде fly автоматом генерит бд и заполняет её данными из ро
ну или самому делать бд/скрипт для авто заполнения бд
иначе никак
ну или самому делать бд/скрипт для авто заполнения бд
иначе никак
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Такие вещи как суфикс редактора используются только в редакторе, мемхак тут не поможет.
Отредактирован MpW
Мемхак не для маленьких, нужно будет читать ну очень длинные инструкции и комментарии относительно работы конкретных участков кода\функций чтобы все заработало без ошибок.
на кастом можно сделать индексер, и от него плясать как угодно
только это почти никто не делает