Здравствуйте, друзья!
Есть карта в кампании с приключениями двух героев. По сюжету расследуется странное поведение дриады, которая мстит людям, которые издеваются над животными. На карте много бродячих куриц, которые иногда мешают идти, но убивать их как-то не по сюжету. Ставить им collision off тоже не вариант, так как они не только проходимыми станут, но и будут гулять сквозь препятствия. Может подскажите какой-нибудь способ, чтобы сделать их для героев проходимыми, но для других юнитов и препятствий нет?

Принятый ответ

Чем не устраивает способность "Дух (видимый)"? Обладатель абилки будет пытаться обходить препятствия, но он сам при расчете карты путей учитывается не будет. Если, конечно, я ничего не путаю.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
18
7 лет назад
1
Виндвалк героям не подойдет - можно будет прятаться на курице от врагов (как бы это странно не звучало). Лучше давать виндвалк курице во время приближения героя к ней.
0
26
7 лет назад
0
Кристофер:
Виндвалк героям не подойдет - можно будет прятаться на курице от врагов (как бы это странно не звучало). Лучше давать виндвалк курице во время приближения героя к ней.
Героям и не думал давать виндволк, только курям)
Вот только как на всех кур его наложить?
Да и с наложением чего-то при приближении героя есть вопрос - как это что-то потом правильно убрать при отдалении героя? Ведь карта в кампании, кастом скрипты в триггерах не переваривает, а значит утечки будет проблематично убрать.
0
13
7 лет назад
Отредактирован NekoriDes
0
Вот только как на всех кур его наложить?
Цикл. А для групп там же есть переменная bj_wantDestroy или как-то так.
0
26
7 лет назад
0
Меня триггерное действие интересует, как наложить виндволк на юнита с помощью гуишных триггеров?
0
13
7 лет назад
0
Дать способность и отдать приказ ее кастануть же. Это все есть на ГУИ. 8gabriel8,
0
27
7 лет назад
Отредактирован MpW
0
8gabriel8, можно руну создать/дать с виндволк, как говорил ссср-овский кот
3
20
7 лет назад
3
Чем не устраивает способность "Дух (видимый)"? Обладатель абилки будет пытаться обходить препятствия, но он сам при расчете карты путей учитывается не будет. Если, конечно, я ничего не путаю.
Принятый ответ
0
20
7 лет назад
0
Collision size 0, и все
куры не будут ходить сквозь бочки, бревна и т.п., но их можно будет перешагивать
какой к черту виндвалк, еретеки
если так уж боязно, можно выставить значение от 1 до 5
\o/
0
32
7 лет назад
0
ClotPh:
Век живи, век учись, буду знать, что курицы - это звери. А говорят, что даже не птицы.
На самом деле этих юнитов называют critters, софтклаб перевел как "живые существа", так вот "криттеры" самый подходящий термин чтобы не вводить никого в заблуждение...
Ну как там успехи? Удалось добится чтобы герой не спотыкался о куриц а давил их сапогами?
0
26
7 лет назад
Отредактирован 8gabriel8
0
Извините, у меня сессия сейчас, всё никак не получается начать проверку.
Проверил простейшие способы:
  • Обнуление физического размера не мешает курицам блокировать героя;
  • Добавление способности "Дух (видимый)" делает куриц для юнитов проходимыми, но они проходят сквозь края декораций домов, если те стоят под каким-то углом;
  • Триггерное collision off не мешает курицам блокировать героя, но они проходят сквозь декорации домов.
Остальные варианты мне представляются более затратными по времени, потому их не опробовал.
Принял решение дать курицам способность "Дух (видимый)", а физический размер увеличить до 32, чтобы сквозь края декораций домов не гуляли. Даже с физическим размером 30 проходили сквозь края декораций, кстати.
Спасибо и + за самые толковые советы Diaboliko, а также quq_CCCP и Steal nerves, пусть ваши советы и не испытал, но знаю, что они действенные.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.