Добавлен megabox911
Сделайте пожалуйста наработку: герой пускает стрелу, только после того как она долетит до цели наносится урон триггерами. (конкретно я не знаю как это отследить если юниты перемещаются).
Принятый ответ
как отследить? так таймер + проверка расстояния
там каждую секунду сначала двигают к цели, потом проверяют расстояние. Если расстояние между снарядом и целью меньше чем n, то дамажим.
Ищи наработку на слово arrow, вот скинул пару. только не помню, jass там или гуи. не открывал
что за название темы? и есть для этого специальная тема
там каждую секунду сначала двигают к цели, потом проверяют расстояние. Если расстояние между снарядом и целью меньше чем n, то дамажим.
Ищи наработку на слово arrow, вот скинул пару. только не помню, jass там или гуи. не открывал
что за название темы? и есть для этого специальная тема
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован MpW
там каждую секунду сначала двигают к цели, потом проверяют расстояние. Если расстояние между снарядом и целью меньше чем n, то дамажим.
Ищи наработку на слово arrow, вот скинул пару. только не помню, jass там или гуи. не открывал
что за название темы? и есть для этого специальная тема
Для этого есть барахолка и заклинания на заказ!
Отредактирован Sozidar
Filius Dei, мне нужно поймать именно момент, для того чтобы нанести урон триггерами. Можно и без наработок - сделать скрин или описать действия.
Отредактирован not_name
если только не шариришь в мемори хак
кстати удаляй мертвых юнитов из игры если тебе они не нужны ( воскрешать)
к примеру события умирает бла бла
условия умирающий блла бла
дествия добавить групу суцит отряд
дествие устоновить таймер
событие таймер прошел
условие отряд суицид
удалить из игры
удалить из группы суицид