Как вместе стандартным ms 45 + совместить SetUnitMoveSpeed(u,GettUnitMoveSpeed(u)+20.)
работает криво? работает криво почему?

Принятый ответ

надо хранить все триггерные бонусы мс в бд и работать с ними

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
13
7 лет назад
2
0
17
7 лет назад
0
NekoriDes, как скачивать то imgur.com/MaF8Wki?
0
13
7 лет назад
0
AntiMage:
NekoriDes, как скачивать то imgur.com/MaF8Wki?
Дак это картинка. Я просто вставил твой код и вывел ms юнита. Как видишь, все добавляется.
0
17
7 лет назад
0
NekoriDes, я имел виду стандартный ms + триггерный ms
они оба несовместимы
0
13
7 лет назад
0
Проверил еще раз с сапогом — все суммируется. О какой несовместимости речь-то?
0
17
7 лет назад
0
NekoriDes, к примеру в Доте сделали eul scepter, этот предмет прибавляет дополнительные +40 к скорости передвижения это я тоже смог сделать, теперь я не могу удалить прибавляемый скорость передвижения тоесть те самые 40 значения,
удаляю вот так SetUnitMoveSpeed(u, GetUnitMoveSpeed(u) - 40)
если удаляю то наоборот прибавляет еще 90 скорости
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.