Можно ли прикрепить камеру игрок к кости head которая отвечает за голову персонажа или хотя бы сделайте наработку на основе какогото персонажа для приблизительных координат размещения камеры.

Принятый ответ

к сабжу, у меня выходило делать так, но это нужна модель рук, и правильное размещение камеры
модель рук в загруженных файлах сообщения
Загруженные файлы
0
18
7 лет назад
Отредактирован Maniac_91
0
Игровую камеру к кости прикрепить нельзя. Можно прикрепить её к юниту, используя "поворот боевой единицы" ( ну у меня в триггерах так написано ). Нужно создать объект камеры, где рассчитать положение камеры (это уже методом тыка придётся). Чтобы вид не сбивался из-за действий игрока, нужно периодическим триггером применять этот объект.
Есть наработки и результаты в поиске:
0
26
7 лет назад
Отредактирован Hate
0
к сабжу, у меня выходило делать так, но это нужна модель рук, и правильное размещение камеры
модель рук в загруженных файлах сообщения
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
20
7 лет назад
0
Hate:
у тебя в DMC вроде камера от 3 лица есть
1
26
7 лет назад
1
ssbbssc:
Hate:
у тебя в DMC вроде камера от 3 лица есть
а спрашивают от первого
0
17
7 лет назад
0
вот использую эту функцию на все случаи жизни
void CameraMove(float wight ,float heigtn ,float zoom ,float rz ,float rx ,float ry ,float onx ,float ony,float secound){
	 SetCameraField(CAMERA_FIELD_TARGET_DISTANCE, wight, secound)// дистанция
     SetCameraField(CAMERA_FIELD_ZOFFSET, heigtn, secound)//высота камеры
     SetCameraField(CAMERA_FIELD_FIELD_OF_VIEW, zoom, secound)//зум
     if(rz!=0){SetCameraField(CAMERA_FIELD_ROTATION, rz, secound)} //ry поворот камеры в бок <>
	 if(rx!=0){SetCameraField(CAMERA_FIELD_ROLL,rx,secound)}//rx наклон камеры 0
	 if(ry!=0){SetCameraField(CAMERA_FIELD_ANGLE_OF_ATTACK, ry, secound)}//ry поворот камеры верх вниз ^	 
     SetCameraPosition(onx,ony)
}
void SetCameraUnit(unit u,bool controll){
SetCameraTargetController(u, GetUnitX(u), GetUnitY(u),controll)-прикрепить камеру к юниту
}
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.