Меняя уровень здоровья мобов через предметную абилку на хп, иногда я ловил очень странные баги, в связи с чем меня заинтересовал вопрос - как работает функция гандикапа в melee сражениях и можно ли приспособить её для работы в кастомных мапах?

Принятый ответ

Вшито в движок. Простым смертным метелица не дает возможности в редакторе пользоваться % снижением здоровья всех войск.
4
19
7 лет назад
4
Похожие вопросы:

ответ
Nirvana мод. Поищи информацию о нём. Там всё чудесно в этом плане вроде как реализовано.

0
20
7 лет назад
0
XGM Bot:
именно это вы мне и выдали, месье, при запросе гандикап
0
21
7 лет назад
0
ssbbssc, а можно о багах поподробнее, интересно
2
20
7 лет назад
2
ClotPh:
ssbbssc, а можно о багах поподробнее, интересно
при выдаче абилки +100 хп героя поднималось на 100
при повышении уровня абилки оно сбрасывалось на дефолт
при удалении удалялось хп, которое должно было добавиться, но так и не добавилось, т.е. хп героя урезалось
0
13
7 лет назад
0
Насколько я знаю, гандикап не настраивается, там просто меняется процентное соотношение хп и то при инициализации. Хотя могу ошибаться, конечно.
1
12
7 лет назад
1
Вшито в движок. Простым смертным метелица не дает возможности в редакторе пользоваться % снижением здоровья всех войск.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.