Добавлен miolsis
Не выгружается герой из буфера в третей главе, знает кто в чем дело? 2 глава завершается, герой приблизительно 2-3 лвл. 3 глава загружается но без героя.
У меня кэш, правда, такой порядок не работает, такой:
Глава 2
-папка с названием и триггером
Действия
--- буфер игры - создать кэш игры из 2
--- буфер игры - сохранить Чародей как Чародей из название в (последний кэш игры)
--- буфер игры – Сохранить(последний кэш игры)
Глава 3
Действия
--- буфер игры – Восстановить Чародей Чародей из последний кэш игры для игрок 1(красный) в (игрок1(красный)стартовое положение с поворотом 225
У меня кэш, правда, такой порядок не работает, такой:
Глава 2
-папка с названием и триггером
Действия
--- буфер игры - создать кэш игры из 2
--- буфер игры - сохранить Чародей как Чародей из название в (последний кэш игры)
--- буфер игры – Сохранить(последний кэш игры)
Глава 3
Действия
--- буфер игры – Восстановить Чародей Чародей из последний кэш игры для игрок 1(красный) в (игрок1(красный)стартовое положение с поворотом 225
Принятый ответ
Вот сразу бы так!
Удалил из триггеров установку кампании Альянса, чего-то там ещё, сделал для триггеров событие, если не было, так как без него триггер не выполняется, мелкие корректировки внёс, а в третьей карте герой из кэша не восстанавливался, так как в редакторе объектов его не было, был изменённый Чародей Альянса, а это не одно и то же. Чтобы не копировать в каждую карту кампании героя, его нужно создать в редакторе кампаний на вкладке Нестандартные данные, тогда в каждой карте кампании в редакторе объектов он автоматически будет.
Посылаю кампанию тебе обратно также.
P. S. Обрати внимание на условие при нахождении посоха.
Удалил из триггеров установку кампании Альянса, чего-то там ещё, сделал для триггеров событие, если не было, так как без него триггер не выполняется, мелкие корректировки внёс, а в третьей карте герой из кэша не восстанавливался, так как в редакторе объектов его не было, был изменённый Чародей Альянса, а это не одно и то же. Чтобы не копировать в каждую карту кампании героя, его нужно создать в редакторе кампаний на вкладке Нестандартные данные, тогда в каждой карте кампании в редакторе объектов он автоматически будет.
Посылаю кампанию тебе обратно также.
P. S. Обрати внимание на условие при нахождении посоха.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
либо добавь событие либо покажи из какого триггера вызывается данный
фото экрана, это жесть
Отредактирован Кет
попробовал снова, не работает, порядок и названия такие.
Отредактирован 8gabriel8
Буфер игры - Store Чародей 0039 <gen> as HERO of HEROES in (Last created game cache)
Буфер игры - Save (Last created game cache)
Буфер игры - Restore HERO of HEROES from (Last created game cache) for Игрок 1(красный) at (Center of Область 001 <gen>) facing 350.00
Чтобы обращаться к этому герою через триггеры, ставь сразу после этой строки с восстановлением из кэша переменную для героя:
Set HERO = (Last restored unit)
Отредактирован miolsis
Если у тебя кэшируется один герой, а судя по видео, это так, можешь к нему обращаться через функцию (Last restored unit).
P. S. Было бы гораздо быстрее и понятнее, если бы скинул файл кампании, а не видео и снимки.
Отредактирован 8gabriel8