Доброго времени суток.
Решил немного улучшить melee карту при этом чтобы каждый игрок использовал свою стратегию которую он выберет за данную расу, например: ночные эльфы, добавить 2 улучшения (разумеется придумаю еще что нибудь) которые добавить всем лучницам либо огненные стрелы либо ядовитые, но выбрать можно что то одно, то есть, исследовал огненные стрелы и ядовитые пропадают (улучшение просто удаляется), так вот как это реализовать? Я просто не помню таких функций в триггерах.

Принятый ответ

а если сделать так, юнит изучает улучшение, заблокировать другие улучшения?
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Это делается очень легко.
Завершает улучшение
Если улучшение 1
Заблокировать 2,
если 2
заблокровать 1.
Все гениальное просто.
ответ
Я ретард. Я же могу триггерно удалять скилпоинт. >_<

1
26
7 лет назад
1
Я давно пытался что-то такое сделать, но было всё тщетно (нифига не умел).
Тогда я решил эту проблему через абилку в здании
В главном здании были абилки для выбора направления развития:
- Путь Ополчения (более дешёвый и быстрый найм тех же юнитов, больше пищи в фермах)
- Путь Архимагии (больше маны, прокачки скиллов в всех магов, улучшенные скиллы)
- Путь Часовых (маг.резисты всем юнитом в разных %, диспел, тру сайж и прочее)
Просто три скилла, каждый из которых разблокировал часть исследований для игрока.
При этом каст блокирует все ТРИ скилла и игрок уже никак не может их активировать повторно.
0
16
7 лет назад
0
Игрок >
Set Max Research Level of Tech to 0 for Player.
0
17
7 лет назад
0
Extremator:
Я давно пытался что-то такое сделать, но было всё тщетно (нифига не умел).
Тогда я решил эту проблему через абилку в здании
В главном здании были абилки для выбора направления развития:
- Путь Ополчения (более дешёвый и быстрый найм тех же юнитов, больше пищи в фермах)
- Путь Архимагии (больше маны, прокачки скиллов в всех магов, улучшенные скиллы)
- Путь Часовых (маг.резисты всем юнитом в разных %, диспел, тру сайж и прочее)
Просто три скилла, каждый из которых разблокировал часть исследований для игрока.
При этом каст блокирует все ТРИ скилла и игрок уже никак не может их активировать повторно.
хм хорошая идея.
0
28
7 лет назад
0
во вкладке игрок есть действие заблокировать исследование для игрока
если исследовал 1 то блокируем другое
0
17
7 лет назад
0
nvc123:
во вкладке игрок есть действие заблокировать исследование для игрока
если исследовал 1 то блокируем другое
нет такого свойства
0
16
7 лет назад
Отредактирован Naadir
0
bazeba:
nvc123:
во вкладке игрок есть действие заблокировать исследование для игрока
если исследовал 1 то блокируем другое
нет такого свойства
Ну я же написал. Игрок >
Set Max Research Level of Tech to 0 for Player.
2
17
7 лет назад
2
Naadir:
bazeba:
nvc123:
во вкладке игрок есть действие заблокировать исследование для игрока
если исследовал 1 то блокируем другое
нет такого свойства
Ну я же написал. Игрок >
Set Max Research Level of Tech to 0 for Player.
я попробовал, но я наверно и тригер неправильно составил, крч не работает, в событии: я сделал игрок завершает исследование, в условии: тип технологии, в действии: другое исследование на 0, не работает, так и остается исследование доступно
2
7
7 лет назад
2
Короче сделай так... Улучшения сделай через дамми юнитов.
Триг1: Игрок отдал приказ тренировать юнита (огненные стрелы). заблокировать юнита ядовитые стрелы.
Триг2: Юнит отменяет подготовку юнита огненные стрелы . разблокировать ядовитые стрелы
Триг3: Юнит завершает подготовку Огненные стрелы (если хочешь можешь оставить и поставить его в требование скила огненные стрелы) или же удаляешь юнита из игры и ставишь уровень улучшения огненные стрелы на 1
ПостСкриптум. Короче нужно ещё поставить ограничение на этих юнитов по 1 что бы несколько раз не добавлялись в очередь Но тогда когда повторно разблокируешь юнита ядовитые стрелы нужно будет выставлять каждый раз на ограничение 1 (вроде как)
ПостПостСкриптум: Ещё есть вариант начинает подготовку блочить не только ядовитые стрелы но и огненные (если конечно не будет влиять на очередь производства но не должно вроде... и тогда можно будет не ставить ограничение на 1)
2
28
7 лет назад
Отредактирован nvc123
2
я попробовал, но я наверно и тригер неправильно составил, крч не работает, в событии:
должно работать
скрин триггера в студию
и дебаг добавь
0
17
7 лет назад
0
nvc123:
я попробовал, но я наверно и тригер неправильно составил, крч не работает, в событии:
должно работать
скрин триггера в студию
и дебаг добавь
пока не делаю карту (занят уроками), и не сохранил так что прости
0
7
7 лет назад
0
а если сделать так, юнит изучает улучшение, заблокировать другие улучшения?
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.