Как создать карту размера больше чем предлагает редактор, к примеру 4096 на 4096?

Принятый ответ

читай про w3e и ниже
правда работать с картой придётся в блокноте либо свой редактор писать
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
  1. Думаю, что можно.
Берем основную модель, возможно, вообще без мяса, только с гусеницами, но с кучей точек крепления. Также берем кучу моделей-аттачметов, представляющих собой эти самые пушки, корпуса и все прочее. При выборе характеристик модели через диалог или интерфейс соответственно создаем на основной модели эффекты-аттачменты, будет собрана техника. Такие штуки, как двигатель и прочие невидные извне элементы будут скорее входить в математическую модель юнита, но это также можно запилить. Название танка - сразу не скажу, есть ли триггер на смену, но на таблице рекордов можно отобразить что угодно.

2.Тоже можно.
Создаем погодный в определенной местности и делаем два триггера для контроля входа-выхода юнитов из нее. На искомых юнитов применяем нужные способности - и все готово.

  1. Здесь чуть сложнее: нужно постоянно проверять тип местности под юнитом, но тоже можно. Проверка на ограждения тоже может бить сделана.

4.Это уже интереснее. Видел раньше подобное в играх. При каждой атаке юнита случайным образом наносим или не наносим доп. урон, эффект горения, кидаем спелл на цель в зависимости от теоретического места попадания атаки.

5.И это можно. Но нужно писать нестандартную систему Альянса. Но через триггеры и JASS все можно...

  1. Продажа техники - лучше через способность, что бы кидать ее на понравившегося юнита, не стоит покупать кота в мешке. Стоимость должна зависеть от технического уровня юнита, его текущего состояния (мертвый танк попадет вам бесплатно, сами чините!), если он был модернизован дополнительно, то это тоже входит в стоимость. Разрешение на продажу делаем аналогично.

  1. Это легко через Custom Value и переменние.

Как ты понял, все что ты предложил создать можно, но на это нужно потрать хороший кусок времени. Остается пожелать тебе удачи над созданием проекта - мне идея уже нравится.
ответ
BrEd Pitt:
В 'Графике' ищи. Точно не помню, вроде 'Шкала выбора'.
ответ
Попробуй изменить настройки карты открыв её в JNGP а не в WEU
ответ
Gerych, сюда тоже можно но вопрос будет закрыт через неделю с момента последнего ответа
ну а вообще для таких вещей стоит создать бложик и там в качестве ресурса подобное спрашивать

0
16
7 лет назад
Отредактирован Naadir
0
JNGP позволяет расширить чуть больше.
War3 Unlimited позволяет чуток расширить карту.
Карту 4096х4096 нецелесообразно делать из-за того, что весить она будет мегабайт 300, а грузиться будет часа три.
А, ну и, естественно, размер карты должен быть кратен 32, так что, боюсь, твоя мечта неосуществима, если, конечно, ты сам не запрогаешь новый редактор.
0
30
7 лет назад
0
Максимальный возможный размер карты - 480 * 480.
0
16
7 лет назад
0
Clamp:
Максимальный возможный размер карты - 480 * 480.
Тоже интересно стало. Это связано с тех. возможностями варика?
0
30
7 лет назад
0
Naadir, это связано с допусками редактора, насчёт возможностей игры ничего не могу сказать. В любом случае, больше размер сделать не выйдет, поэтому думать в эту сторону бессмысленно.
0
18
7 лет назад
0
Clamp, 512 х 512 же.
0
30
7 лет назад
0
Кристофер, удачи сделать 512 * 512.
0
4
7 лет назад
Отредактирован Absorbentum
0
Naadir, 4096 / 32 = 128 (то есть кратное 32). Изначально редактор карт (базовый WE) не позволял создать карту 480 на 480, но все же NewGenWE может.
Отсюда возникает вопрос, есть ли возможность расширить этот лимит, до указанного мною, если да, то кто мне может в этом помочь, конечно не даром.
Все прочее, вроде нецелесообразности, веса карты и времени загрузки меня волнует в последнюю очередь.
0
23
7 лет назад
0
Absorbentum, Это не только нереально это с технической стороны бессмысленно иногда задалбываешся делать какрту 480х480 а пока будешь заполнять 4096х4096 просто повесишься.
0
4
7 лет назад
0
FrigatPlay, если ты заявляешь что это нереально, я полагаю у тебя есть хотя бы примерное техническое описание, почему это невозможно.
3
18
7 лет назад
3
Absorbentum, Сделай ланд для 480х480, а потом представь, что тебе придется делать 64 таких ланда.
2
24
7 лет назад
2
Clamp:
Кристофер, удачи сделать 512 * 512.
в Зефире создается 512х512. Когда я пыталс - больше не получалось, видимо техническое ограничение
0
30
7 лет назад
0
в Зефире создается 512х512
Но в обычном редакторе после этого не открывается.
4
28
7 лет назад
Отредактирован nvc123
4
читай про w3e и ниже
правда работать с картой придётся в блокноте либо свой редактор писать
Принятый ответ
0
4
7 лет назад
0
nvc123, спасибо, то что нужно)
0
32
7 лет назад
0
Мб сделать как кампанию рексара, огромные карты есть туча минусов, особенно для мультиплеера.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.