До сих пор не знаю как управляться с текстурами в модели, вопрос такой: у меня есть модель к ней прикреплены две текстуры в основная часть модели использует первую текстуру в отдельном слою находится шлем он также использует первую текстуру как мне перенести шлем на вторую текстуру.

Принятый ответ

Нужно создать новый материал с нужной текстурой и прикрепить его к геосету (поверхности) шлема. Это можно сделать в w3me:
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Askarto,
Текстуры ландшафта находятся в файлах War3.mpq и War3x.mpq
в папке \TerrainArt\
Пример:
Распаковываешь \TerrainArt\Cityscape\City_GrassTrim.blp
Перерисовываешь как надо, закидываешь в карту по этому же адресу.
Город - Газон будет выглядеть так как нарисуешь :)
ответ
чтобы они ещё и окрашивали друг друга, по типу как вот здесь?
Вот это не понял.
Кто знает как накладывать текстуры друг на друга
Если это сделано средствами mdx, то тут в материале два слоя с разными текстурами. У верхнего режим фильтрации Transparent. Материалы можно редактировать через War3 Model Editor, модуль Material Manager. (Думаю, ты примерно знаешь, как =)
ответ
как импоритровать анимации мастера клинка в неё FAQ не помогло. Мне надо либо все движения перенести в модель либо только рук
Ну так не получится. Можно заменить скелет вместе с анимациями — это будет пересадка мяса. Или сделать анимацию с нуля — тут в помощь эта статья (только скелет создавать не придётся, он уже есть).
ответ
Если в текстуре есть все необходимые цвета, то можно скопировать точки и на карте текстур переместить их в правильное место. А потом сжать (не слить!) точки с разными текстурами, если требуется поместить их в одни координаты.

0
26
7 лет назад
0
Нужно создать новый материал с нужной текстурой и прикрепить его к геосету (поверхности) шлема. Это можно сделать в w3me:
Принятый ответ
0
7
7 лет назад
0
можешь взять прогу мдлвис(она удобней хотя и не имеет некоторых функций) и возьми две модели(вторая может быть просто копией первой) замени во второй тексутру на какую надо, а потом перенеси шлем в первую модель. и тогда шлем будет новой поверхностью использующую другую текстуру.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.