Добавлен , не публикуется
Программы
Предназначение:
Работа с моделями
Библиотека по парсингу/генерации mdl/mdx + рендерер на WebGL. На самом деле, написана на TypeScript. Можно использовать в браузерах и под Node.js (например, сделать консольный массовый конвертер моделей).
Нюансы и пример кода описаны на главной странице репозитория.
0
25
7 лет назад
0
Это клево, но зачем?)
6
11
7 лет назад
6
Не знаю. Потому что могу Захотелось что-то
Добавил пару гифок для наглядности
0
28
7 лет назад
0
гитхаб это хорошо но плиз релизную версию в сам ресурс добавь
0
11
7 лет назад
Отредактирован Garret
0
Вообще были мысли на npm выложить, если будет интерес.
В теории, могут быть правки, если найдутся какие-то баги. Первый показ наружу людям, как-никак. Поэтому я лично считаю, что репозиторий лучше в этом плане.
Web всё же, а не виндовая программа)
0
17
7 лет назад
0
конечно круто если это будет показывать все эффекты на персонаже так как модель едитор не все способен показать + не знаю криворукий я, но не смог запустить на опере
0
11
7 лет назад
0
А что именно происходит? Дропаешь какую-то модель и ничего не отображается? Есть ошибки в консоли? Какая версия оперы?
Смотришь превьююер или конвертер?
0
20
7 лет назад
0
Garret, модел вьювер очень понравился, особенно отображание риббонов и хвостов, жалко только, что стандартные текстурки не отображает(
0
11
7 лет назад
Отредактирован Garret
0
Отображает, если дропнуть после модели
Напоминаю, что blp не поддерживается, только png и подобное вебовое
0
20
7 лет назад
0
Garret, Было бы очень круто, если бы ты выложил его в виде проги, с поддержкой стандартных текстурок прямо из mpq архивов игры)
0
17
7 лет назад
0
модель в одной папке с текстурой формата png, текстура всего одна,дропаю модель на окошко она типо загружается но модель невидно на всякий случай перетаскиваю текстуру она чуть в верху написана но все равно всё чёрное,отдаляю приближаю меняю анимацию, не чиго
опера последняя офф также флешплаер
0
11
7 лет назад
0
ledoed, приложи модель, пожалуйста (мб бага)
Это только с одной моделью так?
Флешплеер не важен
0
17
7 лет назад
0
так с любыми моделями у меня происходит
Загруженные файлы
0
11
7 лет назад
0
Список анимаций появляется? В консоли что-нибудь есть (контекстное меню - инспектировать элемент)?
На opera://gpu что-нибудь написано про поддержку webgl?
0
17
7 лет назад
0
Graphics Feature Status
Canvas: Hardware accelerated
Flash: Hardware accelerated
Flash Stage3D: Hardware accelerated
Flash Stage3D Baseline profile: Hardware accelerated
Compositing: Hardware accelerated
Multiple Raster Threads: Enabled
Native GpuMemoryBuffers: Software only. Hardware acceleration disabled
Rasterization: Software only, hardware acceleration unavailable
Video Decode: Hardware accelerated
Video Encode: Hardware accelerated
VPx Video Decode: Software only, hardware acceleration unavailable
WebGL: Hardware accelerated
WebGL2: Hardware accelerate
модель открываеться даже показывает какие анимации у неё есть но сама модель неотображаеться
Загруженные файлы
0
11
7 лет назад
0
Вопрос про консоль всё ещё открыт)
Под виндой горячие клавиши F12 или Ctrl + Shift + I
0
17
7 лет назад
Отредактирован ledoed
0
Загруженные файлы
0
28
7 лет назад
0
ledoed, на скрине вкладка Elements а нужна вкладка Console
0
17
7 лет назад
Отредактирован ledoed
0
походу загрузить эти файлы не может но они все в одной папке без изменения имени находятся как должны
nvc123:
пытаюсь уже мин 10 скрин консольки загрузить но инет слабоват
Загруженные файлы
0
11
7 лет назад
0
В общем тебе нужно поднять сервак локально или использовать выложенную в инете версию
4
11
7 лет назад
Отредактирован Garret
4
Добавил поддержку чтения BLP1 (спасибо человеку с Hive'а), добавил демку с просмотром blp, выложил на npm, обновил ридми
Теперь в превьюер можно кидать одновременно модель с текстурами к ней
Этот комментарий удален
0
29
1 год назад
0
Странно, почему не опубликовали?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.