Событие Player-Owned Unit Event не видит переменные

Принятый ответ

пробуй через действие "триггер - add new event" при инициализации карты
но лучше делать через общее событие, а игрока проверять в условиях, т.к. событие создается на того игрока который в переменной, а не на переменную, и если ты изменишь переменную игрок в событии останется тот же
0
23
7 лет назад
0
потому что ты ему дал как массив игрок
1
20
7 лет назад
1
пробуй через действие "триггер - add new event" при инициализации карты
но лучше делать через общее событие, а игрока проверять в условиях, т.к. событие создается на того игрока который в переменной, а не на переменную, и если ты изменишь переменную игрок в событии останется тот же
Принятый ответ
0
27
7 лет назад
Отредактирован MpW
0
Viktor19, он хочет в окошко вставить свою переменную. Но в триггере, в самих событиях не указаны созданные переменные типа игрок (там в окошке пишут "Программа не создала ни одной переменной"). Наверное сделано специально. В гуи очень неудобно, всякие менюшки ограничивают свободу. на jass проблем не должно быть (там же используют близардские глобалки, так почему свои нельзя заюзать).
Автор, пробуй через действие - добавить событие триггеру (там можно указывать переменную)
0
23
7 лет назад
0
Steal nerves, Да не он как бы пустой значение то есть не знает кто и какой игрок и вызвать переменную не сможет. Так как там проверка через группа игроков берут если что!!!! джасс да удобно писать но учат же новички как и мы развивали на гуи =)
Чтобы работал в переменную надо задать тип группу игроков а не просто игрок!
А после него подобрать цикл группу и задать как новый триггер каждый игрок
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.