Событие Player-Owned Unit Event не видит переменные
Принятый ответ
пробуй через действие "триггер - add new event" при инициализации карты
но лучше делать через общее событие, а игрока проверять в условиях, т.к. событие создается на того игрока который в переменной, а не на переменную, и если ты изменишь переменную игрок в событии останется тот же
но лучше делать через общее событие, а игрока проверять в условиях, т.к. событие создается на того игрока который в переменной, а не на переменную, и если ты изменишь переменную игрок в событии останется тот же
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
но лучше делать через общее событие, а игрока проверять в условиях, т.к. событие создается на того игрока который в переменной, а не на переменную, и если ты изменишь переменную игрок в событии останется тот же
Отредактирован MpW
Автор, пробуй через действие - добавить событие триггеру (там можно указывать переменную)
Чтобы работал в переменную надо задать тип группу игроков а не просто игрок!
А после него подобрать цикл группу и задать как новый триггер каждый игрок