Нужно сделать "Dash" минотавру, что бы он оставлял свой черный след, (модель минотавра с черным оттенком есть,) блинкался на точку, залетал туда, и давал замедление все вокруг, + всем врагам в радиусе 75 урона, pls помогите, если кто не знает, то помогите хоть с анимацией танца лезвий, ультой блейд мастера, нужно что бы он крутился. хоть с чем нибудь.

Принятый ответ

триггерно тпшим и наносим урон
а вообще научитесь нормально формулировать свои мысли
5
31
5
чё..?
0
10
7 лет назад
0
просто проигрывай эту анимация тригерно, или потавь у скила такую анимку, если я понял о чем ты
0
21
7 лет назад
0
Может, у хотсовского быка с гитарой анимки подходящие есть? Вот с андерграунда модель.
А можешь сразу в хотс и зайти этим быком поиграть, даже делать не придется, он как раз то, что тебе надо, уже делает.
РОК-Н-РОЛЛ МЕРТВ А Я-А-А-А ЕЩЕ НЕТ!!!
Загруженные файлы
0
27
7 лет назад
0
Формулируйте вопрос на русском языке пожалуйста, а не на лишь вам знакомых словах
0
32
7 лет назад
0
Taurenus, если вы про анимацию кручение как у блейдмастера, то никак, если нету такой анимации у юнита. Нужна спецальная модель где есть такая анимация.
0
3
7 лет назад
0
PrincePhoenix:
Формулируйте вопрос на русском языке пожалуйста, а не на лишь вам знакомых словах
dash это рывок, как блинк войда, только с уроном
0
28
7 лет назад
0
триггерно тпшим и наносим урон
а вообще научитесь нормально формулировать свои мысли
Принятый ответ
0
21
7 лет назад
0
На хайве вроде был эффект блейдшторма, можно тупо прикрепить к кому угодно и разрушить по завершению анимации.
Более-менее подойдет, а уж анимки атаки или чего-нить у своего быка проиграешь.
0
20
7 лет назад
Отредактирован biridius
0
периодически двигаешь кастера к цели, и все время создаешь юнитов с нужной моделью и ставишь нужный цвет и прозрачность set unit vertex color, и добавляешь время жизни apply timed life чтобы исчезал.
для постепенного исчезновения можно хранить эти юниты в массиве а в другом хранить текущую прозрачность этих юнитов, и таймером перебирать их и увеличивать прозрачность.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.