Добавлен ledoed
как сделать как в этой карте чтобы камера не могла зайти за предел ректа
Принятый ответ
ledoed, что значит не уходила?
чтобы игрок не мог перевести камеру за пределы ректа?
тогда либо стандартной функцией из раздела камера "ограничить область видимости" или как то так
либо отлавливать выход камеры за пределы ректа и возвращать назад
оба способа легко реализовать если открыть редактор триггеров и посмотреть какие есть функции
чтобы игрок не мог перевести камеру за пределы ректа?
тогда либо стандартной функцией из раздела камера "ограничить область видимости" или как то так
либо отлавливать выход камеры за пределы ректа и возвращать назад
оба способа легко реализовать если открыть редактор триггеров и посмотреть какие есть функции
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
я хочу чтобы камера не уходила из этого ректа
Отредактирован nvc123
чтобы игрок не мог перевести камеру за пределы ректа?
тогда либо стандартной функцией из раздела камера "ограничить область видимости" или как то так
либо отлавливать выход камеры за пределы ректа и возвращать назад
оба способа легко реализовать если открыть редактор триггеров и посмотреть какие есть функции