Народ, хочу, чтобы из-а ядовитого облака после смерти появлялись зомби это можно как нибудь реализовать?

Принятый ответ

Раз в пару секунд проверяем имеет ли юнит нужный бафф. Если имеет ставим юниту персональную переменную(действие в категории "Боевая единица") 1, нету - 0. При смерти проверяем эту самую персональную переменную, если она равна 1, то спавним зомби и убираем труп.
0
17
7 лет назад
Отредактирован Mrachny
0
Как вариант:
Отряд выбрать всех юнитов
Юнит под баффом (чума)
Да
Создать дамми и заставить кинуть паразит на выбранного юнита.
Скилл паразит сменишь, на то кол-во действие эффекта, какое у чумы, а так же вместо паразита, поставишь зомбака.
1
27
7 лет назад
1
Эм...
Событие
Юнит умрает
Условие
Умирающий юнит имеет специальный бафф "облако яда"
Действие
Создать 1 юнита (зомби) в центре региона(позиция умирающего юнита
0
17
7 лет назад
0
PrincePhoenix, это так не работает. У умирающего юнита нет эффекта.
0
27
7 лет назад
0
я еще вспомнил, что можно проверить чуму классификацией xgm.guru/p/wc3/181514 Не знаю, может поможет вам.
0
27
7 лет назад
0
Mrachny, я пирвел логику триггера, думаю отловить атаку в последующем смерть можно так xgm.guru/p/100/80002
0
17
7 лет назад
0
Раз в пару секунд проверяем имеет ли юнит нужный бафф. Если имеет ставим юниту персональную переменную(действие в категории "Боевая единица") 1, нету - 0. При смерти проверяем эту самую персональную переменную, если она равна 1, то спавним зомби и убираем труп.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.