Попробую предсказать ответы... Через дамми + способность с отрицательными значениями (если злобный статус). Или же тот же дамми со способностью на точку цели.
или как сказал molot39 Обычную пустышку можно использовать. Этим способом мы хотя бы знаем, кто повесил. К примеру ИИ-бот будет знать, что кто-то повесил бафф
есть еще способ с мем хаком, там выставляешь время существования баффам (но это не для вас, см. карту Fatal, пример Божественный щит, триггер cast)
Есть еще вариант такой, чтобы задавать продолжительность баффа: задаем в РО (редакторе объектов) длительность герою и воину 99999к, при использовании скила запускаем таймер, по истечении которого удаляем бафф. Правда мигать не будет бафф. Похож с первым вариантом, но тут можно юзать эффекты от скилов, например стан от молота.
Отредактирован MpW