native DisplayTextToPlayer takes player toPlayer, real x, real y, string message returns nothing
Собственно, за что отвечают x и y? Я понимаю, что за положение текста, но при рандомных x и y текст появляется в том же месте, что и при 0,0, но иногда исчезает, иногда появляется, вобщем непонятно

Принятый ответ

Там вроде X Y в диапазоне [0.,1.]. Отвечают за положение сообщения на экране. Однако при этом сдвигаются все существующие сообщения. Контрится чисткой экрана
0
20
7 лет назад
0
Там вроде X Y в диапазоне [0.,1.]. Отвечают за положение сообщения на экране. Однако при этом сдвигаются все существующие сообщения. Контрится чисткой экрана
Принятый ответ
4
13
7 лет назад
Отредактирован ENAleksey
4
В варкрафте для отрисовки интерфейса используется система координат с началом в нижнем левом углу, координата X задается в промежутке [0.0; 0.8], Y - [0.0; 0.6].
Хотя нет, я ошибся, там другие границы, лучше самостоятельно проверить, выводя текст с изменением координат при нажатии на стрелочки.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.