Нужно сделать такую способность,что при выборе герой/юнит прорывался к нему(ну типо набега бары,только не на большую дистанцию) И если за или рядом с моим героем есть союзный юнит то тащить его за собой к месту назначения.

Принятый ответ

Спелл магнуса из доты? Ну движение по векторам с малым периодом, довольно примитивый спелл. Таймером двигаем юнита к цели + следим что цель жива, так же ищем союзников в радиусе и добавляем их в группу, при каждом тике таймера двигаем кастера с юнитами в группе к цели.
4
32
7 лет назад
4
Спелл магнуса из доты? Ну движение по векторам с малым периодом, довольно примитивый спелл. Таймером двигаем юнита к цели + следим что цель жива, так же ищем союзников в радиусе и добавляем их в группу, при каждом тике таймера двигаем кастера с юнитами в группе к цели.
Принятый ответ
2
8
7 лет назад
2
quq_CCCP:
Спелл магнуса из доты? Ну движение по векторам с малым периодом, довольно примитивый спелл. Таймером двигаем юнита к цели + следим что цель жива, так же ищем союзников в радиусе и добавляем их в группу, при каждом тике таймера двигаем кастера с юнитами в группе к цели.
не умею таймером пользоватся,да и союзиков чтоб хватать тож хз как
2
12
7 лет назад
2
Oxotnak:
не умею таймером пользоватся,да и союзиков чтоб хватать тож хз как
Тогда зачем спрашивать как его сделать? Если нет рук, есть другой раздел "Заклинания/способности на заказ"
2
22
7 лет назад
2
Копать WE, читать статьи
Ещё можно вот сюда зайти xgm.guru/p/wc3/needspells
2
29
7 лет назад
2
что-то похожее описано здесь, только там могут использовать устаревшую технику return bug, которая очень давно перестала работать
0
28
7 лет назад
0
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.