Объясните новичку, как создать такую систему и что для этого требуется? У меня есть лишь worldedit. А как и что куда ставить я не знаю :(

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
16
7 лет назад
0
Proshel_Doty, через что отлавливается урон?
0
22
7 лет назад
0
quq_CCCP:
Proshel_Doty, Есть одно огромное НО, переделать 100500 дефолтных скиллов, что порой не очень то и просто.
Как чел шарящий в этом деле, скажу, что это просто, но только займёт определённое время.
Ну а шо вы хотели...
Я ж сказал, это ЛУЧШИЙ вариант. Чтобы добиться успеха - нужно будет поработать. Кто не шарит, пусть пользуется системами отлова урона, и морочит себе голову, а лучше пусть идёт и разбирается ка кделать нестандартные скилы. Мне так уж проще сделать триггерные скилы, пусть это будет да же цепная молния, но зато я точно буду знать, что она мне подконтрольна и я смогу её изменять как захочу, и отлавливать тот же урон.
Я вот делаю карту, там сейчас 69 героев, ну *4 - это 280 скилов, а не 100500, это раз, и два - из них половина пассивок или способностей, которые сделать просто изи.
TeX13:
Proshel_Doty, через что отлавливается урон?
Урон отлавливает событие EVENT_UNIT_DAMAGED (в гуях это событие в разделе юнитов, Damage taken), это событие на одного конкретного юнита
0
16
7 лет назад
0
Proshel_Doty, ГУИ - это правка->конвертировать в текст?
2
22
7 лет назад
2
TeX13:
Proshel_Doty, ГУИ - это правка->конвертировать в текст?
quq_CCCP:
в гуях это событие в разделе юнитов, Damage taken
События - Боевая единица - Specific Unit Event (самое первое) - Получает урон
0
16
7 лет назад
0
Proshel_Doty, как поставить это ГУИ, у меня его нет(
0
29
7 лет назад
0
0
22
7 лет назад
0
TeX13:
Proshel_Doty, как поставить это ГУИ, у меня его нет(
Лол????
Редактор Триггеров открой
6
30
7 лет назад
6
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.