Всем привет. Сейчас у меня нет возможности это потестить самому т.к за городом интернет плохой а карту делать хочется) Вопрос заключается в том можно ли спрятать юнита при помощи функции ShowUnit () для локального игрока и не вызовет ли это дисинхрон?
Вот пример функции
funciton hide_for_all_exсept_p takes player p, unit u returns nothing
integer i = 0
loop
if ( GetLocalPlayer () != p ) then
call ShowUnit ( u, false )
endif
set i = i + 1
exitwhen ( i == 12 )
endloop
endfunction
Принятый ответ
Еще один полезный тред
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Для не полящегося инвиза есть другой способ.
Так же будет несомненно полезно линк
Там рассказывается как тестить локал плеера сидя дома без инета, на 1 компе.
Вероятно будут проблемы с событиями если создать 2 разных юнитов локально, а потом работать с ними...
Что ты хочешь сделать?