Добавлен MadWay
Прописываю пути:
ReplaceableTextures\PassiveButtons\PASBTNHeadshot.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNHeadshot.blp
ReplaceableTextures\PassiveButtons\PASBTNHeadshot.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNHeadshot.blp
ПАСБТН отображается нормально, вместо ДИСБТН зеленый квадрат. Хотя если прописать в РО ДИСБТН, то он его отобразит, так что с иконкой все в порядке, но прописано что-то не так.
Подскажите, что я делаю не так?
Принятый ответ
MadWay, нет. Обе иконки (как активная так и пассивная) могут иметь одну общую неактивную (DIS-иконка), если у них общее название.
Например, у тебя есть активная и пассивная иконки одной способности Headshot
Например, у тебя есть активная и пассивная иконки одной способности Headshot
ReplaceableTextures\CommandButtons\Headshot.blp - вот путь до активной иконки
ReplaceableTextures\PassiveButtons\Headshot.blp - вот до пассивной
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISHeadshot.blp - и до неактивной
Префиксы BTN, PASBTN в отличии от DIS не имеют никаких функций и фактически являются частью имени
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
PassiveButtons
PassiveButtonsDisabled
Фигню снес
Суть в том что после "dis" должно идти точное название "отключённой" иконки
ReplaceableTextures\PassiveButtons\PASBTNHeadshot.blp
==
ReplaceableTextures\PassiveButtonsDisabled\DISPASBTNHeadshot.blp
DracoL1ch: Прости, я туповат. Поясни, пожалуйста.