Добавлен , не публикуется
Как сделать так, чтобы анимация проигрывалась, даже если юниту отдали приказ (хотя бы пкм в какую-то точку), а то она сбрасывается и воспроизводится walk соответственно. Надо чтобы нужная анимация не проигрывалась всегда, и если юниту будет задан 2 приказ и тд, то она не начиналась заново, а продолжалась. (Извиняюсь если нубский вопрос)

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
26
7 лет назад
0
можно модель?
0
20
7 лет назад
0
Вероятно не прокатит, но попробовал бы ты удалять на время анимации каста анимацию walk у юнита.
0
10
7 лет назад
0
Hate:
можно модель?
У модельки бросок кинжала тот же walk, только он еще поднимает правую руку и делает бросок, затем опускает
0
26
7 лет назад
0
Lotus101:
Hate:
можно модель?
У модельки бросок кинжала тот же walk, только он еще поднимает правую руку и делает бросок, затем опускает
я попросил модель, а не описание анимации
0
10
7 лет назад
0
Hate:
Lotus101:
Hate:
можно модель?
У модельки бросок кинжала тот же walk, только он еще поднимает правую руку и делает бросок, затем опускает
я попросил модель, а не описание анимации
Тогда вопрос зачем?
0
26
7 лет назад
0
что бы посмотреть что можно сделать, это проблема?
0
10
7 лет назад
0
Hate:
что бы посмотреть что можно сделать, это проблема?
Ну ладно вот, анимация spell four
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.