Добавлен Ghostly
Столкнулся с проблемой при нанесении урона не конкретных цифр,а от статов. Суть вопроса в том: как тригерно наносить урон к примеру раз в 3 секунды на протяжении 15 секунд.а ещё лучше помог бы пример.И 2й вопрос как заставить юнита использовать способность каждые 3 секунды на протяжении его жизни.Помогите кто шарит)
Принятый ответ
Ghostly:
Hate, мне нужен рабочий вариант чтоб меняя свои данные я понял что влияет на работоспособность,а что нет.В твоей же я увидел цифры по 15сек думал атк и будет работать,а на деле только 9 сек рабочих.Напрашивается вывод где из всех тех цифр отвечающие за продолжительность. Может у кого есть уже наработка с хотами,дотами,периодическими событиями,киньте будьте добры,буду разбираться.
это и есть рабочий вариант, слов нет.
там урон наносится каждые 5 секунд в течении 15, если бы вы потратили хоть толику внимания на гребаные триггеры вы бы заметили цифры которые там есть
раз
два
три
читать умеем? считать умеем?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Короче, ятп, текста выше кроме меня никто не понял, ну я и самостоятельно не оч понимаю сейчас с первого взгляда =) , но в код его, попотев, превратить смогу (если моя идея верна, то и триггерный периодик урон, и не триггерный отследит, в принципе любой).
Тебе же нужно обнаружить любой переодический урон от способностей, а их может быть много, разных при разных. Дефольт отслеживать оч. геморно, нужно все делать кастом.
ещё вопрос насчет действия ждать..если присутствует ждать Х время.это уже не муи скил?
Отредактирован Hate