У меня есть определенный юнит со способностью призыва 1 класса войск(пехотинец,вурд ,бугай и лучница),так вот ,как можно реализовать ,чтобы после смерти выпадало существо 1 класса с равным процентом? (Пасивная способность).

Принятый ответ

Событие
  • Юнит умирает
Условие
  • Умирающий юнит = твой юнит
Действие:
  • Установить переменную Р(точка) = позиция умирающего юнита
  • Установить переменную Х(целочисленная) = случайное число от 1 до 4
  • Если Х = 1, то создать 1 пехотинца в точке Р
  • Если Х = 2, то создать 1 вурдалака в точке Р
  • Если Х = 3, то создать 1 бугая в точке Р
  • Если Х = 4, то создать 1 лучницу в точке Р
  • Удалить точку Р (Custom script: call RemoveLocation (udg_P))
0
18
7 лет назад
0
Событие
  • Юнит умирает
Условие
  • Умирающий юнит = твой юнит
Действие:
  • Установить переменную Р(точка) = позиция умирающего юнита
  • Установить переменную Х(целочисленная) = случайное число от 1 до 4
  • Если Х = 1, то создать 1 пехотинца в точке Р
  • Если Х = 2, то создать 1 вурдалака в точке Р
  • Если Х = 3, то создать 1 бугая в точке Р
  • Если Х = 4, то создать 1 лучницу в точке Р
  • Удалить точку Р (Custom script: call RemoveLocation (udg_P))
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.