Всем доброго дня! У меня созрел вопрос, я начинающий картостроитель, и мне хотелось бы получить ответ на вопрос, который терзает меня уже давно. Как и через что, можно добавить типы рельефа в редакторе. Сделать это возможно, на сколько мне известно, но как я не знаю, подскажите кто может)

Принятый ответ

Это называют Тайлами (Тайслет), текстура земли, это импорт, подробнее можно узнать поковырявшись в архивах игры. Но воду насколько помню так просто не заменить.
0
32
7 лет назад
0
Это называют Тайлами (Тайслет), текстура земли, это импорт, подробнее можно узнать поковырявшись в архивах игры. Но воду насколько помню так просто не заменить.
Принятый ответ
0
1
7 лет назад
0
quq_CCCP:
Это называют Тайлами (Тайслет), текстура земли, это импорт, подробнее можно узнать поковырявшись в архивах игры. Но воду насколько помню так просто не заменить.
А, какое тогда максимальное колличество текстурок, можно импортировать? - 22?
0
32
7 лет назад
0
Erinmary, 15 вроде, часть заняты водой да порчей.
Но факт остается фактом, лимит есть и он небольшой, супер пупуер карту с 10 непохожими зонами просто так не сделать.
0
23
7 лет назад
0
Но воду насколько помню так просто не заменить.
Воду как раз заменить легче всего. И её можно сделать разной для разных ландшафтов. В Water.slk за 5 минут всё настраивается.
А вот создать новый тип ландшафта гораздо труднее, и я не помню, чтобы были примеры, когда кто-то кроме близзов добавил бы в WarCraft новый тайлсет. Заменить можно, сделать новый - вряд ли. Там же не только текстуры земли, но и текстуры склонов, которые хранятся в архивах с названиями Z.mpq, F.mpq, L.mpq и. т. д.
0
32
7 лет назад
0
Тимур:
Но воду насколько помню так просто не заменить.
Воду как раз заменить легче всего. И её можно сделать разной для разных ландшафтов. В Water.slk за 5 минут всё настраивается.
А вот создать новый тип ландшафта гораздо труднее, и я не помню, чтобы были примеры, когда кто-то кроме близзов добавил бы в WarCraft новый тайлсет. Заменить можно, сделать новый - вряд ли. Там же не только текстуры земли, но и текстуры склонов, которые хранятся в архивах с названиями Z.mpq, F.mpq, L.mpq и. т. д.
Помнится карта на тематику верхамера, там земля была из железных плиток (как будто обшивка корабля), думаю все возможно, но только рисовать придется оч. много, еще и хорошо рисовать. А меняются да изи, или делаются нестандартные ландшавты.
0
18
7 лет назад
Отредактирован Maniac_91
0
Если количества текстур в наборе карты будет мало, можно триггерно менять текстуру земли в точке, выбирая радиус (Окружение - Change Terrain Type).
Но на мини-карте будет отображаться цвет текстуры, которая была изначально на карте.
Есть ещё статья по импорту (где-то была более подробная, но не могу найти).
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.