Листая страницы сайта, недавно я наткнулся на одну замечательную карту - UnRes. Меня заинтересовала реализация нескольких систем (движение стрелками, атака на ходу, столкновение снарядов с препятствиями и так далее), но, к сожалению, карту невозможно открыть ни стандартным редактором, ни JNGP. Там написано, что защиты нет, значит, автор не против того, чтобы карту можно было открыть:
FEARSTARTER:
карту не протекчу, и не против (даже наоборот за) если кто попробует сделать новые ленды ну или вобще чтото новое на основе.
Попытался скачать старую версию Warcraft'а с UMSWE, но тоже выдало ошибку при попытке открыть. Может ли кто-нибудь каким-то образом пересохранить карту, чтобы она открывалась в современном редакторе? Пусть даже без импортированных моделей и сотен декораций на карте (если размер снизится до приемлемого в обычном WE - вообще идеально будет): главное - триггеры. На всякий случай прикрепляю карту:
Версия Warcraft - 1.26, JNGP - самый новый.
Автора нет в сети с прошлого года, так бы ему написал.
Да, я понимаю, что на сайте есть несколько наработок, но они лежат здесь по отдельности, а мои навыки в JASS не позволяют объединить их в одну систему и импортировать в свою карту. Тем более, не все из них получается открыть и запустить в Warcraft - выбрасывает в меню или вообще фатал выдаёт.

Принятый ответ

Нашёл решение для тебя.
Пол-ночи провозился, но нашёл. почему-то это стало делом чести - открыть сию карту в редакторе

В общем, берёшь архив из аттача и тупо суёшь папку UI в корень варкрафта. После этого карта будет открываться любым вариантом редактора - как JNGP (любым), так и (даже!) стандартным.
Важно: локальные файлы должны быть разрешены.

Только там такой срач и дичь, что лучше реально своими руками с нуля писать...
Загруженные файлы
0
30
7 лет назад
0
  1. На сайте указано "защита: нет" для другой версии карты.
  2. Пункта "защита" в описании ресурса определяется (или определялся) простым дропдаун-меню, где по-умолчанию стоит "нет". Автор просто мог забыть поменять этот пункт.
  3. Использовать множество систем, объединённых и настроенных для реализации конкретных задач на конкретной карте в другой карте, как правило, оказывается сложнее, чем осваивать их по одной и самостоятельно собирать под нужды проекта.
  4. Использование одновременно всех наработок из чужой карты с целью сделать свою карту в подавляющем большинстве случаев неприятно попахивает плагиатом. Лучше попробуйте придумать что-то своё, по истине уникальное и новое, а не бездумно копируйте чужую работу, это несложно, да и полезно. =)
0
18
7 лет назад
0
Clamp,
  1. Да, версия взята из форума, не из проекта. Но там тоже защиты не должно быть по идее.
  2. Может быть)
  3. Ну мне всего лишь нужно движение стрелками + система снарядов Движение стрелками, впрочем, я своё сделал, только анимации надо будет проигрывать - xgm.guru/files/100/184107/comments/344150/Shooter_0.03_.w3x. Интересно посмотреть, как оно в другой карте сделано)
  4. То же, что и в №3 - нужна лишь пара наработок. Остальное - сам. Например, чтобы патроны заканчивались - это я уже делал раньше (через мультиборд / заряды предметов). Сложение зарядов делается тоже легко, через цикл. Респаун противников - это вообще чуть ли не основы редактора))
Дело в том, что UnRes - это, по сути, арена. А можно сделать из неё шутер. С заданиями, сюжетом подлиннее, дополнительными RPG-элементами и прочими наворотами. Ну Alien Shooter все же знают - клёвая игрушка.
Загруженные файлы
8
30
7 лет назад
Отредактирован Clamp
8
Нашёл решение для тебя.
Пол-ночи провозился, но нашёл. почему-то это стало делом чести - открыть сию карту в редакторе

В общем, берёшь архив из аттача и тупо суёшь папку UI в корень варкрафта. После этого карта будет открываться любым вариантом редактора - как JNGP (любым), так и (даже!) стандартным.
Важно: локальные файлы должны быть разрешены.

Только там такой срач и дичь, что лучше реально своими руками с нуля писать...
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
18
7 лет назад
0
Clamp, огромное спасибо за помощь и потраченное время!!!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.