Добавлен
Здравствуйте, как можно удалить" war3mapImported "навсегда. Если импортируешь много файлов приходится каждого переименовывать. Нужно для blp и т.д.

Принятый ответ

А если всё импортировать, как есть, а потом в редакторе MPQ скопировать из папки "war3mapImported" в корень карты?
Это должно сработать.
Алгоритм следующий:
  1. Файлы импортируются, на war3mapImported внимания не обращается, по завершению сохраняем карту.
  2. Открывам карту MPQ-эдитором, переносим весь импорт куда требуется, директорию war3mapImported удаляем.
  3. Открываем карту в редакторе и делаем что хотим.
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Модель можешь расположить куда захочешь, а вот текстура должна быть в корне карты(в модели она так занесена).
\flag.blp
Должно работать, пробуй.

0
18
7 лет назад
0
А если всё импортировать, как есть, а потом в редакторе MPQ скопировать из папки "war3mapImported" в корень карты?
5
30
7 лет назад
Отредактирован Clamp
5
А если всё импортировать, как есть, а потом в редакторе MPQ скопировать из папки "war3mapImported" в корень карты?
Это должно сработать.
Алгоритм следующий:
  1. Файлы импортируются, на war3mapImported внимания не обращается, по завершению сохраняем карту.
  2. Открывам карту MPQ-эдитором, переносим весь импорт куда требуется, директорию war3mapImported удаляем.
  3. Открываем карту в редакторе и делаем что хотим.
Принятый ответ
0
16
7 лет назад
0
Clamp:
А если всё импортировать, как есть, а потом в редакторе MPQ скопировать из папки "war3mapImported" в корень карты?
Это должно сработать.
Алгоритм следующий:
  1. Файлы импортируются, на war3mapImported внимания не обращается, по завершению сохраняем карту.
  2. Открывам карту MPQ-эдитором, переносим весь импорт куда требуется, директорию war3mapImported удаляем.
  3. Открываем карту в редакторе и делаем что хотим.
Какой хороший совет. Буду использовать.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.