Добавлен Vampir_kolik
Как определить, может ли пройти юнит в определённую точку на карте или к другому юниту?
Принятый ответ
если просто - то даммик, который будет бежать от начала до конца со скоростью 522, но время прибытия вообще неизвестно, так что это долгий процесс + даммику нужна полноценная модель столкновений
остальное - делается либо никак, либо не из джасса. проверять даже карту 64х64 в худшем случае на проходимость по квадратам? игра просто зависнет
остальное - делается либо никак, либо не из джасса. проверять даже карту 64х64 в худшем случае на проходимость по квадратам? игра просто зависнет
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован MpW
Отредактирован Vampir_kolik
Отредактирован MpW
Отредактирован MpW
https://xgm.guru/forum/showthread.php?t=25075
https://xgm.guru/forum/showthread.php?t=20420
Отредактирован Maniac_91
Где-то на сайте была наработка на увеличение максимальной скорости.
Вроде бы, здесь.
Отредактирован Raised
остальное - делается либо никак, либо не из джасса. проверять даже карту 64х64 в худшем случае на проходимость по квадратам? игра просто зависнет
Отредактирован Vampir_kolik
Да, кстати, забыл добавить, что придётся создавать массив из 65 536 числовых элементов. Это можно реализовать следующим образом. Создать несколько однотипных массивов по 8192 числовых элементов. Данный огромный массив будет состоять из 8 таких массивов. В который мы с помощью отдельных функций и будем записывать и забирать наши числовые значения. А именно числовые значения удалённости от первой точки на карте. До следующей точки на карте.
Отредактирован Raised