• Где лежит модель Сцинка ?
  • Перерыл все, НЕ НАШЕЛ.
  • Помогите, кто может

Принятый ответ

Открываешь РО, смотришь указанный путь модели. Открываешь редактором MPQ-архивов файлы War3.mpq, war3x.mpq, war3patch.mpq war3xlocal.mpq - не уверен.
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Для каждого дерева нужны три модели: обычная, неактивная (с названием Doodads\Terrain\AshenTree\AshenTree0S.mdx, например) и неактивная разрушенная (Doodads\Terrain\AshenTree\AshenTree0D.mdx). У неактивных моделей должна быть только одна анимация — Stand. У первой — только деревце, у второй — только пенёк, соответственно.
Когда с деревом никто не взаимодействует, отображаются неактивные модели. Ты их не заменил, потому такая вот фигня.
Как сделать полноценно работающие деревья с моделями, не заменяющими стандартные, я не знаю. Возможно, никак.
ответ
Не создавай нестандартный рудник, а измени обычный проклятый
ответ
два дня назад был точно такой же вопрос
ты хоть поиск юзал прежде чем вопрос задать?
ответ
в mdlvis можно модель увеличить

5
22
7 лет назад
5
Открываешь РО, смотришь указанный путь модели. Открываешь редактором MPQ-архивов файлы War3.mpq, war3x.mpq, war3patch.mpq war3xlocal.mpq - не уверен.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.