Добавлен Gordan011
Как сделать PVP арену,(как во многих RPG) что бы в определённой области все были друг для друга врагами, а после смерти\выхода всё возвращалось в норму?
Принятый ответ
раскрыть
игрок А и игрок Б являются противниками. На арене дерутся. Есть два игрока-бота (пустующие слоты игроков), это игроки В и Д. В и Д между собой являются нейтральными союзниками.
можно настроить союзы. игрок А может быть не только союзником В, но и управлять юнитами игрока В. Также как и Б может делать с игроком Д.
Те юниты, которые находятся за пределами области, передать другому игроку (это временно). Но игроки могут управлять ими
Есть арена, где все враги. А есть торговая площадка, где можно продавать всякие предметы. На ней нельзя драться. Казалось норм. Зашел, настроил союзы и норм. Это для одного героя легко сделать. А когда у тебя большие войска, то ты не можешь сделать так. Придется разделить контроль за войсками: героя и носильщиков можно отдать нейтралу. А остальных на арене оставить.
самый бредовый - настроить цели атаки. У тех, у кого стоит механика, не смогут тогда атаковать органику. триггерами можно выдавать классификацию
это было в общих чертах. реализовать это можно по-разному. настраивайте союзы через триггеры (есть союзы и аспекты союза - см. там в разделе игрок)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован MpW