Как ограничить ресурсы которые может получить игрок?

Принятый ответ

Не понял вопроса. Опиши подробнее, что хочешь сделать и как ограничить.
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
DemonoiD, Нет, да и лимит не всегда был 8 мб, недавно с четырёх подняли (относительно времени жизни варкравта).
Снова есть ретурн баг, подгружаешь микс архив всем кто запустил карту без их ведома и подключаешь, пусть улыбаются.
Правда могут быть проблемы с некоторыми античитами.
ответ
Steal nerves:
была где-то тема в точь-точь у нас на сайте xgm.guru/forum/showthread.php?t=60325
вот скинул кучу все что связано с видимостью

0
27
7 лет назад
0
Не понял вопроса. Опиши подробнее, что хочешь сделать и как ограничить.
Принятый ответ
0
23
7 лет назад
0
Steal nerves, Ограничить количество возможных дерева и золота у игрока чтоб после определенного количества ресурса он больше не набиралса
1
27
7 лет назад
Отредактирован MpW
1
вот такой триггер. Если золота больше 1000 золота у игрока, то устанавливаем 1000 ему.
второй способ
сможешь ли ты его сделать
Или используем глобалку с массивами. Каждый номер массива (от 1 до 12) будет номером игроков. В них будет записан максимум, через который нельзя заходить. Периодически таймером и через цикл проверяем сколько у каждого деньги (если деньги у игрока больше максимума, то установить максимум. Этот максимум записан у каждого игрока свой, и у каждого игрока записан в массиве переменной.), Это динамичный вариант, тут у каждого игрока будет зависеть от массива. Этот массив можно перезаписать в течении игры. Тут был 350 золота, улучшил игрок здание, то массив переписал на 400 золота. Это лучший вариант.
ps это лучший способ по сравнению с первым. так как первый способ отлавливает пермаментное (постоянное) значение. Его нельзя изменить. потому что это событие
Загруженные файлы
0
21
7 лет назад
0
А почему "becomes больше 1000", "устанавливаем 1000", а на скрине внизу 750? Это тест на идиота, что ли?
4
27
7 лет назад
Отредактирован MpW
4
другой способ
если триггерно даешь золота, то попробуй больше не давать и все.
попробуй проверяй так, если золота стало равно 1000. то сделай так чтобы юниты больше не добывали золото в шахтах. Предметы не мог продать в магазины. Ну и прочее. И отслеживай момент, когда золота становится меньше 1000, тогда возвращай все на место.
А почему "becomes больше 1000", "устанавливаем 1000", а на скрине внизу 750? Это тест на идиота, что ли?
ну мне по х.. может если золота становится больше 1000, то устанавливаем 1000. Потому что на скрине опечатка. На этом сайте нельзя удалять фаил, и исправлять текст. мб сам додумается. пришли исправленный, а может даже что получше. приветствуется, если дашь лучший вариант. маперы должны супер и интересные карты делать
1
21
7 лет назад
1
Обидеть и в мыслях не было, просто шутка, так и предполагалось, что опечатка.
А что делается мной, тут и так знают. =)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.