Как видно на скриншоте, карта игры изначально заполнена квадратными блоками. В некоторых точках генерируются комнаты со случайным содержанием: ресурсы или монстры. По логике, блоки должны скрывать от игрока все, что за ними, но при определенном угле они просвечивают на несколько слоев вперед.
Блоки - это разрушаемые объекты на основе "каменных глыб".
Вопрос: как сделать, чтобы за ними вообще не было ничего видно, пока не разрушишь блок?
Блоки - это разрушаемые объекты на основе "каменных глыб".
Вопрос: как сделать, чтобы за ними вообще не было ничего видно, пока не разрушишь блок?
Принятый ответ
была где-то тема в точь-точь у нас на сайте xgm.guru/forum/showthread.php?t=60325
вот скинул кучу все что связано с видимостью
вот скинул кучу все что связано с видимостью
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован mishanka122
2.закрываешь щели
3.?????
4.PROFIT
Отредактирован MpW
вот скинул кучу все что связано с видимостью