После конвертации из mdx в mdl, модель не видно в WE. В игре, w3me и висе никаких проблем нет. Был бы благодарен, если бы кто нибудь пояснил почему так происходит и что с этим можно сделать. (конвертирую через вис)

Принятый ответ

Bornikkeny, точно, но после того как я сделал пару анимаций и эффектов, модель перестала сохраняться в mdx, и работает только в mdl формате. (mdx по какой то причине вызывает вылет в WE и w3me)
Вот анимированная версия в mdl и mdx форматах. mdl нормально работает в редакторах моделей и игре, и не работает только в WE, mdx версия не работает нигде (даже не открывается)
Методом тыка вычислил почему модель не хотела работать в mdx формате. Проблема была в анимированном источнике света, а именно в изменении интенсивности освещения в зависимости от кадра анимации. Когда я сделал интенсивность источника света постоянной, модель перестала вызывать вылет. По какой то причине в mdl формате анимированная интенисвность такой ошибки не вызывает.
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Viktor2, а ты реально импортировал все текстуры (в кол-ве 21шт ) в карту? Если хотя бы одну забыл -модель не будет отображаться.

0
27
7 лет назад
Отредактирован MpW
0
раскрыть
Мб быть надо потом обратно сжать в mdx (ну хотя это роли не играет)? ну и во-вторых, когда вставляешь в РО, ставишь на карту. Модель первое время не видно, зелено-черный куб вместо модели. Даже при тесте в игре не видно модели. Нужно сохранить карту и потом попробовать заново в редактор загрузить карту. А так надо к модельщикам вопрос задавать, если то-то архи-сложное пойдет,
0
20
7 лет назад
0
Steal nerves, про проблему с перезапуском WE я знаю. Прикрепил к вопросу модельку в mdx и сконвертированную в mdl формате, если импортировать их и перезапустить WE, та что mdx будет отображаться, а та что mdl - нет. В игре же, и та и другая будет видна.
0
20
7 лет назад
Отредактирован ssbbssc
0
переименуйте модели и пересохраните
0
22
7 лет назад
0
Обычно в mld конвертируют для того что бы пофиксить баги с анимациями и материалами, нет?
Просто, как сделаешь все в mdl конвертируй обратно в mdx.
0
20
7 лет назад
Отредактирован Empyreal
0
Bornikkeny, точно, но после того как я сделал пару анимаций и эффектов, модель перестала сохраняться в mdx, и работает только в mdl формате. (mdx по какой то причине вызывает вылет в WE и w3me)
Вот анимированная версия в mdl и mdx форматах. mdl нормально работает в редакторах моделей и игре, и не работает только в WE, mdx версия не работает нигде (даже не открывается)
Методом тыка вычислил почему модель не хотела работать в mdx формате. Проблема была в анимированном источнике света, а именно в изменении интенсивности освещения в зависимости от кадра анимации. Когда я сделал интенсивность источника света постоянной, модель перестала вызывать вылет. По какой то причине в mdl формате анимированная интенисвность такой ошибки не вызывает.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.