Всем доброго времени суток, Товарищи и Коллеги! Сегодня я хотел бы поделится идеи карты для старого доброго варика 3. Проект явдяется долгостроем - первый задумки появивилсь аж в 2009 году, но никак не доходили руки реализовать. Самое трудное и наверно неприодолимой стеной для реализации проекта для меня являлись триггеры, но, спустя 7 лет и прочивав несколько статей, я понял ,что триггеры не так уж и сложны по своей природе. (ну ты и тугадум скажете вы) Так что я решил снова взятся за страрый проект с новыми силами, знаниями и умениями. Не буду долго тянуть резину, так что сразу приступим к описанию.
Мрачное средневековье. Пять классов: ассассин, наёмник, охотник за головами, еретик и иквизитор. Каждый класс будет радикально отличатся друг от друга. Над сюжетом я ещё не думал. Но зачем ORPG сюжет? Правильно? В игре будут присутстовать "открытые" локации и данжеоны. В "открытых" зонах игрок будут качатся, а данжеоны будут расчитаны на совместное прохождение. В демке я реализую две "открытые" локации и один данж под названием "библиотека", который будет расчитан на 3-ёх игроков. В так же планах входит поэксперентировать с искуственными тенями (тобишь тени-модели) чтобы картинка на экране выглядила более реалистичной.
Наёмник
  1. Обыскать труп
  2. Обезаружить (гуманоидное существо на некоторое время не сможет атаковать)
  3. Режим защиты
  4. Провокация
Один словом танк.
Ассассин
  1. Обыскать труп
  2. Ядовитый комбо удар
  3. Кровоточающий комбо удар
  4. Ликвидация
Ликвидация и комбо удары на примере: Допустим перед вами 2 противника, вы кидаете на одного ядовитый комбо удар, а на другого кровоточаюший комбо удар. Ликвидация как бы активизирует на противниках дебаффы которые у них появились и они получают урон. Можно кинуть сразу два комбо удара на одного противника, тогда урон будут сильнее. Если перед вами больше двух противников, то тогда можно кинуть на всех разные комбо удары, а потом, когда будет подходящее время, активизировать ликвидацию.
Иквизитор
  1. Обыскать труп
  2. Огрущающий выстрел
  3. ??????????
  4. Лечение
Еретик
  1. Заключить душу в плен (вызывает душу 1-ого уровня)
  2. ??????????
  3. ??????????
  4. Книга проклятии
Вызвав две души 1-ого уровня вы сможете объядинить их и тем самым создать душу 2-ого уровня. Так же можно проделать и с душами 2-ого уроня: объядинив две души 2-ого уровня вы получаете душу 3-ого уроня. И так далее. У души каждого уроня будет своя особенность, так что вы сможете собрать команду из заключенных душ разного уроня по своему усмотрению.
Охотник за головами
  1. Отрубить голову
  2. Сеть
  3. ??????????
  4. ??????????
Голову которую вы отрубили вы сможете использовать по-разному. На выбор будет много вариантов использования отрубленной головы, например, насадить голову на пику и тем самым уменьших боевой дух протиников. Второй пример: засунуть в голову динамит и бросить в противника. Наверно будет самый весёлый класс. =)
  • Никаких зельий для восстановления здоровья и маны - только пиво, вино, коньяк, шашлык и разные вкусняшки для брутальных мужиков.
  • Различные данжи (от двух до пяти игроков)
  • Общирные территории для раскачки
  • Нестандартная система лута (о ней будет рассказано позже)
  • 5 уникальных класса
  • Различные соратники
Не буду давать никаких сроков насчёт демки, но могу точно сказать что она будет. Сейчас я работаю над графической составляющей карты (интерфейс, иконки, нестандартные тайлсеты и тд.). Всем спасибо за внимание!