Есть ли какая то статья по использованию 13-16 игроков?

Принятый ответ

PomaH, они ничем не отличаются от остальных игроков за исключением того что человек не может за них играть
PomaH:
во первых проставить все позиции альянсов и вражды, так же есть сон ночью
это всё делается в самой карте
PomaH:
так же они вроде как сами возвращаются к точке
это у всех игроков так(если не вырубить аи)
0
28
7 лет назад
Отредактирован nvc123
0
а что должно быть в этой статье по твоему?
и в чём отличие в их использовании от игроков 0-11?
если сможешь на это ответить то я лично напишу для тебя статью по этой теме
0
5
7 лет назад
0
nvc123, да там куча нюансов, во первых проставить все позиции альянсов и вражды, так же есть сон ночью, так же они вроде как сами возвращаются к точке, я давным давно видел статью на это но не могу найти где все это как то лечится, а так же то что я не помню сейчас.
Хотелось бы увидить список того что нереально ими сделать кроме как играть за них человеку, чтобы не наткнутся в ходе разработки потом.
0
28
7 лет назад
Отредактирован nvc123
0
PomaH, они ничем не отличаются от остальных игроков за исключением того что человек не может за них играть
PomaH:
во первых проставить все позиции альянсов и вражды, так же есть сон ночью
это всё делается в самой карте
PomaH:
так же они вроде как сами возвращаются к точке
это у всех игроков так(если не вырубить аи)
Принятый ответ
0
5
7 лет назад
0
nvc123, Ок, спс. Еще вопрос можно как то юнитов ставить за этих игроков, без триггеров?
0
32
7 лет назад
0
PomaH:
nvc123, Ок, спс. Еще вопрос можно как то юнитов ставить за этих игроков, без триггеров?
На карте прямо, взял и создал как всех нейтрально враждебных.
0
5
7 лет назад
0
quq_CCCP, А другие игроки, а именно 13,14 если нумеровать с 0.
0
32
7 лет назад
0
Создай за любого другого, а потом смени триггерно, нейтральную жертву или доп. нейтрала низя выставить в UI редактора.
0
5
7 лет назад
0
quq_CCCP, По поводу ограничений, только что дал ему раба и запустил для него ии, тоже самое для нормального игрока работает, и тот начинает развиватся, а этот почему то нет. Так же пытаюсь за него дать мне общие войска и тоже не выходит, хотя для других дает, Это я делал для нейтральной жертвы.
0
32
7 лет назад
0
Мб дело в параметре игрока, глянь инфу в конфиге и допиши туда нейтральную жертву.
0
27
7 лет назад
Отредактирован MpW
0
nvc123, а как вырубить ИИ у нейтралов то? юниты, привязаны к точке их создания. Через определенное время и расстояния они возвращаются (это все указано в константах). Можно сбить эту точку появления xgm.guru/forum/showthread.php?t=46038 Можно отключить в константах или сбить точку появления, недостаток такого способа в том, что он будет агрится и без конца по всей карте гнаться за тобой.
функцией RemoveGuardPosition вырубить нельзя это. Мне кажется ничего не делает она, эта функция полезна на юнитах игроков 0-11, где включен скрипт ИИ. Тестил.
А так можно ловить и перебить этот приказ, и все. И еще юниты нейтралов сами по себе катастрофа.=) Я так и не решился делать себе загоны, отгонять их и прочее.
Загруженные файлы
0
21
7 лет назад
Отредактирован Editor
0
Через чит энжин или артмани взломай номер вкладки игрока в редакторе больше, чем у нейтральных, и сможешь ставить за них юнитов. Правда может вылетать.
0
32
7 лет назад
0
Editor, Это все можно сделать на jass
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.