Есть в РО у юнитов параметр Характеристики - Приоритет, он определяет для компьютерного противника какого юнита из ближайших атаковать. Очень было бы удобно при выставлении сложности кампании делать главным героям высокий приоритет на низкой сложности и низкий на высокой, чтобы в первом случае враги их почти не трогали, а во втором только их в основном и атаковали. Но можно ли изменять этот параметр триггером?
Принятый ответ
8gabriel8, приоритет менять нельзя
стандартный ии использует это поле для контроля юнитов
пишем свой ии в котором вместо приоритета юзаем свою переменную которой можем задавать любое значение
8gabriel8:
стандартный ии использует это поле для контроля юнитов
пишем свой ии в котором вместо приоритета юзаем свою переменную которой можем задавать любое значение
8gabriel8:
Но для меня это путь в Москву через Владивосток
ну если между тобой и Москвой находится Владивосток то иначе никак(а вар3 как раз расположен за Владивостоком)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован nvc123
стандартный ии использует это поле для контроля юнитов
пишем свой ии в котором вместо приоритета юзаем свою переменную которой можем задавать любое значение
8gabriel8:
Спасибо!!!
Тоже плюс)