Пример карты Defence of Uthragon.Там по лестнице взбираются воины на стену.

Принятый ответ

Щяс глянул, в этой карте это сделано на невидимых платформах, которые стоят изнчально, юниты с лесницами - импорт, анимация установки лесницы - морф.
Тока он ставит лестницу ( при этом не куда попало, а в отведенное место ) включаются невидимые плятформы которые позволяют идти по стене. Вокруг лестницы блокираторы пути, чтобы юниты не обходили...
0
32
8 лет назад
0
Модель лестницы с лезущим войном.
0
27
8 лет назад
0
Как вариант анимация ползания по стене и повышение высоты если лестница вертикальная
0
32
8 лет назад
0
Щяс глянул, в этой карте это сделано на невидимых платформах, которые стоят изнчально, юниты с лесницами - импорт, анимация установки лесницы - морф.
Тока он ставит лестницу ( при этом не куда попало, а в отведенное место ) включаются невидимые плятформы которые позволяют идти по стене. Вокруг лестницы блокираторы пути, чтобы юниты не обходили...
Принятый ответ
0
4
8 лет назад
Отредактирован Master_Battle
0
Ну попробуй воспроизводить замедленную анимацию ходьбы, потом юнита сделай москитом без физического размера. Юнита вплотную к стене с текстурой лестницы прижми, потом повышай его высоту полета.
0
24
8 лет назад
0
У разрушаемого объекта поставить "текстура пути - нет" "можно пройти - да". Юниты смогут ходить поверх модели декорации. Расставив ступеньки различной высоты можно создать иллюзию того, что юнит подымается по лестнице.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.