Вообщем, собрался делать хоррор карту, и вдруг понял что не знаю как сделать ночь темной, не подскажете? Допустим есть фонарь, и время от времени он выключается, в это время на карте не должно быть видно почти ничего.

Принятый ответ

Custom script call SetDayNightModels("","")
Карта пример есть здесь
0
24
8 лет назад
Отредактирован darkowlom
0
вырежи освещение, как - есть на сайте, в статьях по левел-дизайну
0
28
8 лет назад
0
Видел как-то наработку ночи, но кину не сохранил ссылку. Поищи на сайте, тут есть
1
7
8 лет назад
1
Функция SetDayNightModels(string,string) задает освещение днем и ночью, соответственно, можно поставить пустую строку вместо пути к модели, тогда будет тьма.
0
12
8 лет назад
0
Лучший вариант чтобы играться с освещением это использовать фильтры и динамически менять их настройки.
2
24
8 лет назад
2
Astra, фейд фильтры? не лучший вариант, лучший как уже сказали выше вырезать освещение или вообще заменить на свое.
0
21
8 лет назад
0
заменить на свое.
0
21
8 лет назад
Отредактирован Raised
0
Вот карта, в которой это реализовано. Посмотри и скопируй. Там нет ничего сложного. Гугли "XGM глобальное освещение варкрафт 3", "XGM источники света варкрафт 3".

Как реализовать это - дело твое. Вкратце - отрубить глобальное освещение и юзать юнит-источник света. Прятать/показывать его когда нужно.
0
18
8 лет назад
0
Открывайте статьи, ленивцы.
0
24
8 лет назад
Отредактирован Melissa
0
Custom script call SetDayNightModels("","")
Карта пример есть здесь
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.