Добавлен Khoroshy
Как сделать способность на основе камня затмения, чтобы при использовании у врагов, да и у союзников исчезал обзор до 200.(не делая обзор ночью на 200 в редакторе объектов), а у моего героя все оставалось норм.
Принятый ответ
ssbbssc:
Что это вообще за бред, на кой черт там БД?"не делаю в РО" - тогда только триггерно
понадобится стек с бд, чтобы снимать дебафф по завершении
понадобится способность на основе канала
еще есть способ с заменой юнитов на юниты с маленьким полем зрения ночью из РО, но это уже извращение, имхо
Делается весьма просто: на основе любой способности добавляешь таргет-юниту способность "Предмет: увеличение поля зрения" с отрицательным значением для понижения области вижена, затем по истечению таймера ремуваешь. Профит.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
понадобится стек с бд, чтобы снимать дебафф по завершении
понадобится способность на основе канала
еще есть способ с заменой юнитов на юниты с маленьким полем зрения ночью из РО, но это уже извращение, имхо
насрать, что есть юниты с имуном к магии, или с временным резистом, не говоря уже о тех, на ком висит дебафф, и что его после надо снять
рили бред
знатный высер, только мимо
Добавляется абилка на понижение обзора вижена с минусовым значением и ВСЕ. Покажи мне случай, когда при триггерном добавлении способности юниту сработает перечисленное тобой.
Карта пример: способность "вижен" - уменьшит обзор на 5 сек врагу / способность "Божественный щит" действует на себя (для демонстрации)
если ты добавляешь эту способность на всю игру, то без проблем
все вражеские юниты, герои, боссы будут до конца матча бегать слепые
добра тебе
ты ничего не понял
Отредактирован Melissa
Вот зрение, сниженное до 300, через 5 сек восстанавливается до 800