Добавлен Severity
Как лучше на ваше мнение научится созданию карт,в том числе и на языке jass?Просто на этом сайте всё запутано и статьи с уроками не в последовательном порядке и я не пойму с чего начать и где продолжать читать.Есть ли другие ресурсы где можно нормально научится созданию карт,или я что-то не понимаю?
Принятый ответ
По интернету полно гаидов по созданию карт - это Xgm, wc3maps, Hiveworkshop ( If you know English)
Если тебе нужен совет, заливай сюда-же в раздел вопросов, всегда помогут.
Учись на примерах: Вскрывай другие карты и смотри триггеры или потырь ланд.
И если честно то база знаний у нас на сайте подобрана лучше где еще либо, все по полочкам разложено.
Если тебе нужен совет, заливай сюда-же в раздел вопросов, всегда помогут.
Учись на примерах: Вскрывай другие карты и смотри триггеры или потырь ланд.
И если честно то база знаний у нас на сайте подобрана лучше где еще либо, все по полочкам разложено.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
понять, чего хочешь от редактора, и начать это постигать
Если тебе нужен совет, заливай сюда-же в раздел вопросов, всегда помогут.
Учись на примерах: Вскрывай другие карты и смотри триггеры или потырь ланд.
И если честно то база знаний у нас на сайте подобрана лучше где еще либо, все по полочкам разложено.
Статьи
Отредактирован ZardWar
А если серьезно, то на ютубе есть полно уроков. Тот же Pavell снимал "Знакомство с WorldEditor". Там все наглядно показано.
Отредактирован nvc123
по поводу статей
читай первые 200 статей
они все нужны
хотя некоторые из них содержат схожий материал
по поводу где начинать
все статьи в которых есть слово осваиваем это основы
дальше ты должен смотреть что именно тебе нужно сделать и читать соответствующие статьи
если что то вот моя подборка по джассу
https://xgm.guru/p/wc3/ex_jass
https://xgm.guru/p/wc3/triggers-and-jass-optimization
https://xgm.guru/p/wc3/wc3bd
https://xgm.guru/p/wc3/w3datatypes
https://xgm.guru/files/705/97998/comments/178733/vJass.doc
https://xgm.guru/p/wc3/mathmov
https://xgm.guru/p/wc3/w3_special_programming
https://xgm.guru/p/wc3/code-flow-and-data-access
https://xgm.guru/p/blog-nvc123/101422
https://xgm.guru/p/wc3/movingsystem
ну и конечно в первую очередь прочти FAQ по WorldEdit'y
там самые основные вопросы которые возникают у новичков
если будешь делать кучу триггерных спелов то стоит посмотреть вот эту наработку
она позволит уменьшить количество триггеров в карте и кода который необходимо писать
правда с вероятностью в 60% после прочтения этой подборки и некоторой практики ты поймёшь насколько убог движок вар3 и пойдёшь в геймдев или найдёшь работу программистом (эти вещи можно и совместить)
Думаю даже для асов этого дела будет не шибко просто.
Новичкам лучше начать с чего попроще, карт близзардов, опен проектов.
но их там скорее всего нету (особенно после всяких оптимизаторов)
поэтому я и упомянул индию
YuliyaQuest, если для тебя карта близов сложно и не понятно то советую бросить мапмейкерство и идти отжимать мобилки
там всё просто и понятно
либо ты отжал либо у тебя
Tumart, что то nvc123, не пишит, с чужой депротектнутой карты можно начинать уже довольно скилловым мапмейкерам, то у некоторых в исходниках черт ногу сломит.
Ну а~Lotus101, читай статьи про примеры построения кода, смотри в открытых картах близзов - там комменты есть. правда требуется инглиш.
Отредактирован nvc123
на этом сайте левых статей нету (по крайне мере в этом списке )
Отредактирован Lotus101
Отредактирован nvc123
нужны лишь сами языки(синтаксис, семантика и прагматика) и потоки
имхо из всего этого самое сложное это потоки
сами языки учатся минут за 20-30
хотя если учесть что в вар3 юзается кастрированная версия потоков да и о них нужны не все данные а лишь поверхностные то потоки можно и минут за 10 понять
и то знание о потоках нужно лишь для того чтобы знать чем именно эта система лучше чем куча триггеров
для тупого юза хватит и знаний о том как создать поток и то что поток созданный с помощью экзекьюта копириует все данные порождающего потока