Топик не вмещал человеческое название :)
Все любят триггер на юнит получает урон. Но стоит ли его пересоздавать? Удаляются ли события вместе с удалением хэндла(полного)?
Все любят триггер на юнит получает урон. Но стоит ли его пересоздавать? Удаляются ли события вместе с удалением хэндла(полного)?
Принятый ответ
События не удаляются, пока есть объект на котором они весят, но это просто целые числа, ничего они не забивают, яркий пример дота ( там еще и утечек по части триггеров куча) но катки по 70-80 мин. И все норм, на 100+ минут катках спектра и войд багается, и то из за кривого ресайкла групп.
Это в кривой доте Фрога, делаешь по человечески и все работает, а не как криворукий - создал триггер и оставил выключенным висеть.
Вот пример ссылочка по триггерам и их удалении на примере фрога, а так же проблемы связанные с триггерами.
Вроде же все разжевано на эту тему?
Или нужно что то еще?
Это в кривой доте Фрога, делаешь по человечески и все работает, а не как криворукий - создал триггер и оставил выключенным висеть.
Вот пример ссылочка по триггерам и их удалении на примере фрога, а так же проблемы связанные с триггерами.
Вроде же все разжевано на эту тему?
Или нужно что то еще?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован quq_CCCP
Это в кривой доте Фрога, делаешь по человечески и все работает, а не как криворукий - создал триггер и оставил выключенным висеть.
Вот пример ссылочка по триггерам и их удалении на примере фрога, а так же проблемы связанные с триггерами.
Вроде же все разжевано на эту тему?
Или нужно что то еще?
для юнит получает урон юзаем один триггер с кучей ивентов