Добавлен Fraps
Подскажите плз, можно ли сделать так, что бы за определенного нейтрального юнита (к примеру красного дракона 6 лвл), не давался опыт определенному игроку (игроку 1 красному, именно его героям)? Ну разумеется что бы все остальные игроки получали за него опыт.
Принятый ответ
При убийстве дракона поставить проверку условия, что убивающий юнит принадлежит красному игроку.
А в действиях - 2 варианта.
Вариант 1. Триггерно уменьшить опыт убивающему герою на количество, равное данному за убийство.
Но если уровень повысится - точно не знаю, сработает ли.
Вариант 2. Убрать в РО опыт за убийство и добавлять его убивающему герою триггерно.
Лучше использовать второй.
А в действиях - 2 варианта.
Вариант 1. Триггерно уменьшить опыт убивающему герою на количество, равное данному за убийство.
Но если уровень повысится - точно не знаю, сработает ли.
Вариант 2. Убрать в РО опыт за убийство и добавлять его убивающему герою триггерно.
Лучше использовать второй.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Maniac_91
А в действиях - 2 варианта.
Вариант 1. Триггерно уменьшить опыт убивающему герою на количество, равное данному за убийство.
Но если уровень повысится - точно не знаю, сработает ли.
Вариант 2. Убрать в РО опыт за убийство и добавлять его убивающему герою триггерно.
Лучше использовать второй.
Человек за помощью обратился всё же.
А ну и ещё, у дракона не 6 лвл, а 50, ну если это имеет значение)