Хотелось бы узнать, можно ли опустить погодный эффект (дождь, допустим) ниже уровня земли? Т.е. чтоб он был виден только через альфа-тайлы (прозрачные).

Принятый ответ

Кристофер, честно говоря сам с ними не работал, но на сайте была статья, почитай - самому интересно, что выйдет)Попробую сам может, как время будет
0
24
8 лет назад
0
Предположу что можно сделать через редактирование СЛК. А если тебе нужен именно дождь - возьми стандартную модельку спецэффекта ливня и пихай ее куда хочешь - можно даже верх ногами перевернуть по-моему
0
10
8 лет назад
0
Добавляешь погодный эфект как модель и через сочетание клавишь ctrl+page down пихаешь под землю.
0
18
8 лет назад
0
darkowlom:
Предположу что можно сделать через редактирование СЛК. А если тебе нужен именно дождь - возьми стандартную модельку спецэффекта ливня и пихай ее куда хочешь - можно даже верх ногами перевернуть по-моему
Можно подробнее про СЛК?
2
24
8 лет назад
2
Кристофер, честно говоря сам с ними не работал, но на сайте была статья, почитай - самому интересно, что выйдет)Попробую сам может, как время будет
Принятый ответ
0
18
8 лет назад
0
darkowlom, ок, спасибо.
2
33
8 лет назад
2
2
24
8 лет назад
2
  • height – Высота относительно земли, на которой будет создан эффект.
вот этот параметр попробуй поменять
0
18
8 лет назад
0
Кет, darkowlom, спасибо.)
Возникла проблема в реализации. Вот то, что я сделал:
  1. Вытащил файл Weather.slk.
  2. Изменил значение height у WOlw на -500.
  3. Сохранил, импортировал в карту, поставил путь "TerrainArt\Weather.slk". Перезапустил редактор.
  4. В триггере с событием Map initialization сделал действие Custom script с кодом "call EnableWeatherEffect( AddWeatherEffectSaveLast( gg_rct_Wind, 'WOlw' ), true )". Нужная область называется Wind, так же, сделал переменную типа Область, с названием Wind и присвоил ей нужную область.
В игре эффект не виден.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.