Суть вопроса такова, создаю здание-врата, такие чтобы были у игрока под контролем на базе простых разрушаемых декораций, и все бы хорошо, через скил меняю здания и с ними пути, юниты проходят, но при этом врата визуально в обоих случаях отображаются закрытыми, подскажите какой тригер использовать чтобы при использовании скила открывались врата? Пробовал использовать анимация воспроизвести "open", не помогает, при этом "death" отыгрвает однократно и не фиксируется, что делать?

Принятый ответ

Alexander69, посмотри здесь.
Clamp, ему юнит нужон.
0
25
8 лет назад
0
Потому что анимация открытия называется "Death Alternate".
0
12
8 лет назад
0
Nosferoh, а как зафиксировать нужную анимацию? Чтобы они открылись и остались открытыми?
0
30
8 лет назад
0
Nosferoh, ну вообще-то
0
25
8 лет назад
0
Alexander69, посмотри здесь.
Clamp, ему юнит нужон.
Принятый ответ
0
30
8 лет назад
0

Если неприменно хочется юнитом - можно создать два здания и заменять. Более рационально сделать юнита-контролёра, который просто абилкой будет открывать/закрывать декорацию.
В большинстве карт ворота делались зданием с заменой на здание без карты путей.
0
12
8 лет назад
0
Clamp, я ранее использовал подобную систему, с простыми рычагами и сохранением хп врат до поломки, но аудитория просит возможности ремонта.
Nosferoh, а на ГУИ это возможно? Я по основной деятельности не тригерщик.
0
30
8 лет назад
0
но аудитория просит возможности ремонта.
Делай просто замену юнита тогда, забей на модель ворот.
0
12
8 лет назад
0
Clamp, это сделано, мне анимация открытых бы организовать, вернее заморозить в этом виде
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.