Нормали можно как-то быстро и автоматически настроить? Или надо в ручную каждую вершину настраивать? Тени как попало ложаться.

Принятый ответ

Импортируешь .mdx модель: вкладка NeoDex -> Import Wc3 Model.
раскрыть
Первый способ:
  1. Переходишь на вкладку "Модификаторы", из списка выбираешь Edit Normals;
  2. Выделяешь все нормали на моделе, нажимаешь Unify.
раскрыть
Второй способ:
  • Вкладка NeoDex -> Mesh Tool -> Recalculate on selected.
раскрыть
Экспортируешь: NeoDex -> Export Wc3 Model, ставишь галочку Export Smoothgroups -> Export.
раскрыть
Загруженные файлы
2
13
8 лет назад
2
Нормали можно автоматически рассчитать в 3ds max или GMAX. Чтобы импортировать и экспортировать модель нужен плагин NeoDex.
0
37
8 лет назад
0
ENAleksey, ммм, спасибо, конечно, а нет ничего попроще? Я просто о 3дмаксе знаю только то, что он установлен у меня на компьютере.
2
13
8 лет назад
2
Там всего лишь на одну кнопку надо нажать.
0
37
8 лет назад
0
ENAleksey, на какую? Можно скрин?
2
13
8 лет назад
2
Импортируешь .mdx модель: вкладка NeoDex -> Import Wc3 Model.
раскрыть
Первый способ:
  1. Переходишь на вкладку "Модификаторы", из списка выбираешь Edit Normals;
  2. Выделяешь все нормали на моделе, нажимаешь Unify.
раскрыть
Второй способ:
  • Вкладка NeoDex -> Mesh Tool -> Recalculate on selected.
раскрыть
Экспортируешь: NeoDex -> Export Wc3 Model, ставишь галочку Export Smoothgroups -> Export.
раскрыть
Загруженные файлы
Принятый ответ
2
37
8 лет назад
2
ENAleksey, круто, спасибо!

К сожалению, не помогло - без изменений. Только теперь еще анимации Макс удалил. Пробовал шерстить с настройками - где-то были вылеты программы, где-то модель экспортирована с анимацииями, но поврежденными. Но даже так нормали не изменились. Эх, ладно, все равно спасибо, буду пробовать в ручную в Мдлвисе.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.